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林小达
7天前
图形学
图形学笔记-光照
计算机图形学(Computer Graphics)是一种使用数学算法将二维或三维图形转换为计算机显示器的栅格形式的科学 本文为学习图形学过程中,使用iOS平台开发语言模拟图像渲染和变化的笔记
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林小达
13天前
图形学
图形学笔记-变换
计算机图形学(Computer Graphics)是一种使用数学算法将二维或三维图形转换为计算机显示器的栅格形式的科学 本文为学习图形学过程中,使用iOS平台开发语言模拟图像渲染和变化的笔记
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林小达
16天前
图形学
图形学笔记-渲染
计算机图形学(Computer Graphics)是一种使用数学算法将二维或三维图形转换为计算机显示器的栅格形式的科学 本文为学习图形学过程中,使用iOS平台开发语言模拟图像渲染和变化的笔记
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林小达
2年前
iOS
iOS中的内嵌汇编
写一篇在iOS上使用汇编的文章的想法在脑袋里面停留了很久了,但是迟迟没有动手。虽然早前在做启动耗时优化的工作中,也做过通过拦截objc_msgSend并插入汇编指令来统计方法调用耗时的工作,但也只仅此而已。刚好最近的时间项目在做安全加固,需要写更多的汇编来提高安全性(文章内汇编…
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林小达
2年前
SwiftUI
Combine与SwiftUI
在更早之前,由于缺少系统层的声明式UI语言,在iOS系统上的UI开发对于开发者而言,并不友善,而从iOS13开始,开发者们终于可以摆脱落后的布局系统,拥抱更简洁高效的开发新时代。与SwiftUI配套发布的响应式编程框架Combine提供了更优美的开发方式,这也意味着Swift真…
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林小达
3年前
iOS
质量监控-图片减包
考虑到由于项目开发分工的问题,方式1需要推动落地,所以本文不讨论这种处理方式。其他三种都能通过编写脚本实现自动化处理 图片压缩分为有损压缩和无损压缩两类,有损压缩放弃了一部分图片的质量换取更高的压缩比。网上主流的压缩工具有tinypng、pngquant、ImageAlpha和…
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林小达
3年前
iOS
容器
面试
离散请求
网络层作为App架构中至关重要的中间件之一,承担着业务封装和核心层网络请求交互的职责。讨论请求中间件实现方案的意义在于中间件要如何设计以便减少对业务对接的影响;明晰请求流程中的职责以便写出更合理的代码等。因此在讲如何去设计请求中间件时,主要考虑三个问题: 根据暴露给业务层请求A…
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林小达
3年前
iOS
算法
质量监控-卡顿检测
不管是应用秒变幻灯片,还是启动过久被杀,基本都是开发者必经的体验。就像没人希望堵车一样,卡顿永远是不受用户欢迎的,所以如何发现卡顿是开发者需要直面的难题。虽然导致卡顿的原因有很多,但卡顿的表现总是大同小异。如果把卡顿当做病症看待,两者分别对应所谓的本与标。要检测卡顿,无论是标或…
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林小达
3年前
iOS
警惕swizzle
不知道什么时候开始,只要使用了swizzling都能被解读成是AOP开发,开发者张口嘴就是runtime,将其高高捧起,称之为黑魔法;以项目中各种method_swizzling为荣,却不知道这种做法破坏了代码的整体性,使关键逻辑支离破碎。本文基于iOS界的毒瘤一文,从另外的角…
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林小达
3年前
iOS
API
谈谈响应链
当用户的手指在屏幕上的某一点按下时,屏幕接收到点击信号将点击位置转换成具体坐标,然后本次点击被包装成一个点击事件UIEvent。最终会存在某个视图响应本次事件进行处理,而为UIEvent查找响应视图的过程被称为响应链查找,在整个过程中有两个至关重要的类:UIResponder和…
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2016-03-08