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DesaySV
初识Java,悸动心弦; 恋上Android,难舍难分; 偶遇Python,如花般灿烂; 邂逅Dart,若柳轻拂; 迷上Web,心生涟漪; 沉醉Spring,念念不忘; 牵手Kotlin,相伴至今。
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Android 性能优化(一)内存优化
为什么要做内存优化 内存作为App运行必需的资源,对用户体验的影响非常明显。如果内存使用不当,会导致如下的问题: App 因为 OOM 而崩溃 应用后台存活时间短,被系统强制“杀掉”(物理内存不足)
2分钟学会 DeepSeek API,竟然比官方更好用!
最近 DeepSeek AI 太火了,效果也很强,但致命问题是 不稳定, 经常给我返回 服务器繁忙,请稍后再试……
Jetpack Compose 动画1——animate*AsState
这么写的好处是:动画的 targetValue 与状态是挂钩的,触发动画时,不需要关心动画具体 target value 是什么,点击事件产生后只需专注于状态本身的改变。这种设计是一种思路上的改变..
Jetpack Compose 中的副作用(side effects)
虽然函数副作用可能会给程序设计带来不必要的麻烦,给程序带来难以查找的错误,并降低程序的可读性与可移植性,但是副作用不一定是负面的,尤其在编程中,副作用往往是充当“正作用”的角色而存在出现频率不亚于..
Insets in Jetpack Compose 🖼️
Insets 这个单词,直译过来是“插入物”、“插图”、“插页”的意思。在 Android 开发里面,Insets 通常指的是视图(View)的内边距或插入区域,亦可称作边衬区,它是为了描述...
万字长文横扫 Compose 手势操作 🤏
Modifier 有一个重要的应用场景,就是用来处理用户的输入事件(如手指触摸、鼠标点击、触控板、手写笔等),从而使元素支持点击、滚动、拖拽、缩放等手势操作......
说一说Kotlin协程中的同步锁——Mutex
虽然kotlin中也可以使用synchronized,但是有很大的问题。因为synchronized当获取不到锁的时候,会阻塞线程,这样这个线程一段时间内就无法处理其他任务,这不符合协程的思想。为此,
协程异常:try-catch居然会不起作用?
在 Kotlin 协程当中,异常主要分为两大类, 一类是协程取消异常(CancellationException), 另一类是其他异常。 之所以要这么分类,是因为在 Kotlin 协程当中,这两种异常
gson很好,但我劝你在Kotlin上使用kotlinx.serialization
由于Kotlin 的 `data class`没有默认的无参构造函数,Gson会使用 `Unsafe API` 来创建对象,这种创建对象的方式不会调用构造函数,因此会导致了以下三个问题...
深入 Flutter 和 Compose 在 UI 渲染刷新时 Diff 实现对比
众所周知,不管是什么框架,在前端 UI 渲染时,都会有构造出一套相关的渲染树,并且在 UI 更新时,为了尽可能提高性能,一般都只会进行「差异化」更新,而不是对整个 UI Tree 进行刷新,所以每个框
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