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3年前
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DAY18 小程序技术全解 | 青训营笔记
这是我参与「第四届青训营 」笔记创作活动的第18天 小程序的发展历程 发展历程 核心数据 小程序生态 业务价值 与WEB的区别 01.有着固定的语法以及统一的版本管理,平台...
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3年前
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DAY16 Web多媒体入门 | 青训营笔记
这是我参与「第四届青训营 」笔记创作活动的第16天 Web多媒体历史 基础知识 编码格式 图像基本概念 图像分辨率:用于确定组成一副图像的像素数据,就是指在水平和垂直方向上...
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3年前
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DAY15 数据可视化基础 | 青训营笔记
这是我参与「第四届青训营 」笔记创作活动的第15天 什么是数据可视化 什么是数据可视化? Anything that converts data into a visual...
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3年前
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DAY14 WebGL与动画实现 | 青训营笔记
这是我参与「第四届青训营 」笔记创作活动的第14天 初识WebGL 什么是WebGL WebGL就是可以帮助你在浏览器上创建和渲染三维图形的一个API集,也就是专门用于We...
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3年前
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DAY 13 Vite知识体系 | 青训营笔记
这是我参与「第四届青训营 」笔记创作活动的第13天 01浅谈构建工具 前端工程的痛点 模块化ESM、CommonJS、UMD 资源编译高级语法的编译 产物质量代码体积、代码...
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3年前
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DAY12 Webpack知识体系 | 青训营笔记
这是我参与「第四届青训营 」笔记创作活动的第12天 什么是 Webpack 定义: 本质上是一种前端资源编译、打包工具 多份资源文件打包成一个Bundle 支持Babel...
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3年前
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DAY11 Node.js与前端开发实战 | 青训营笔记
这是我参与「第四届青训营 」笔记创作活动的第11天 Node.js的应用场景(why) 前端工程化 Bundle:webpack,vite,esbuild,parcel U...
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3年前
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DAY 10 响应式系统与React | 青训营笔记
这是我参与「第四届青训营 」笔记创作活动的第10天 React 的历史与应用 应用场景 前端应用开发,如Facebook、Netflix网页版 移动端原生应用,如Andro...
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3年前
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DAY 9 TypeScript入门 | 青训营笔记
这是我参与「第四届青训营 」笔记创作活动的第9天 为什么是TypeScript? TypeScript发展史 编程语言的类型 1.动态类型语言(Dynamically Ty...
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3年前
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DAY8 前端必须知道的开发调试知识 | 青训营笔记
这是我参与「第四届青训营 」笔记创作活动的第8天 Bug和Debug 前端Debug的特点 Chrome DevTools Elements 通过.cls动态添加删除修改元...
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3年前
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DAY7 HTTP 使用指南|青训营笔记
这是我参与「第四届青训营 」笔记创作活动的第7天 初识HTTP HTTP是什么? HTTP全称为Hyper Text Transfer Protocol,被译为超文本传输协...
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3年前
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DAY6 Web 开发的安全之旅 | 青训营笔记
这是我参与「第四届青训营 」笔记创作活动的第6天 攻击篇 XXS(跨站脚本攻击) 什么是XXS? 跨站脚本攻击(Cross-Site Scripting,XSS) 是指通过...
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3年前
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DAY5 Web标准与前端开发 | 青训营笔记
这是我参与「第四届青训营 」笔记创作活动的第5天 1.关于前端开发 1.1 起源、框架、变迁 1989年诞生时,Web由三种技术构成: HTML URL HTTP CSS和...
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3年前
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DAY4 前端设计模型应用 | 青训营笔记
这是我参与「第四届青训营 」笔记创作活动的第4天 1.设计模式 1.1 什么是设计模式? 软件设计中常见问题的解决方案模式 1.2 设计模式的背景 1.模式语言:城镇、建筑...
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3年前
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DAY3 跟着月影学JavaScript | 青训营笔记
这是我参与「第四届青训营 」笔记创作活动的第3天 1.什么是JavaScript? 1.1 JS的组成 JS是由:ECMAScript、DOM、BOM组成。 2....
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3年前
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DAY2 理解CSS | 青训营笔记
这是我参与「第四届青训营 」笔记创作活动的第2天 1.什么是CSS? CSS全称(Cascading Style Sheets)中文译为层叠样式表,是用来定义页面元素的样式...
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3年前
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DAY1 前端与HTML | 青训营笔记
这是我参与「第四届青训营 」笔记创作活动的第1天 1.概述 什么是前端? 解决GUI人机交互问题 跨终端 PC/移动浏览器 客户端/小程序 VR/AR等 Web技术栈 前端...
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