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5月前
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结构体part2
在上一小节中,我们介绍了 Go 中结构体的基础知识,这一小节我们来看一下如何使用结构体来模拟传统的面向对象编程的特性。 本小节包括: 构造函数 方法和接收者 嵌套结构体 实...
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6月前
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结构体part1
Go 语言中没有“类”的概念,也不支持“类”的继承等面向对象的概念。在 Go 语言中,通过结构体的内嵌再配合接口,能够有比面向对象更高的扩展性和灵活性。 本文开始将会介绍 ...
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6月前
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指针
本文主要包含以下内容: 指针的基本使用 指向指针的指针 指针的基本使用 Go 语言支持指针。所谓指针,指的是存储一个内存地址的变量。 普通变量存储的是对应类型的值,这些类型...
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6月前
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函数defer机制
在函数中,我们经常需要创建资源(比如数据库连接,文件句柄,锁等),为了在函数执行完毕后,及时的释放资源,Go 设计者提供了 defer 延时机制。 来看一段代码示例: 在上...
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6月前
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函数初始化机制
每一个 Go 源文件都可以包含一个 init 函数,该函数会在 main 函数之前被调用。 来看下面的代码示例: 在上面的代码中,我们定义了 main 和 init 两个函...
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