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雷鸣840
2年前
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点与几何图形常见的算法
常用的向量方法 点到直线的距离 点到线段的距离 点与多边形关系 第一种计算 射线检测 第二种方法 向量叉乘 该方法主要是利用在点在线段左侧进行计数,如果是奇数则在多边形内。...
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雷鸣840
2年前
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webGL-类型化数组
什么是类型化数组? 类型化数组是一个种特殊数据类型的数组,可在内存中存储和操作二进制数据。 类型化数组与常规数组(Array)的区别、性能对比。 连续的内存:类型化数组是一...
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雷鸣840
3年前
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openGL 第三篇:创建窗口
本文已参与「新人创作礼」活动,一起开启掘金创作之路。 知识点的复习与新知识点学习: 1,glfw : 是一个专门针对OpenGL的C语言库,也是一个应用框架,可以使用gl...
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雷鸣840
3年前
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openGL 第二篇 :Xcode 配置 glad 环境
本文已参与「新人创作礼」活动,一起开启掘金创作之路。 1,glad:是一个管理函数指针的开源库。 a)由于OpenGL驱动版本众多,它大多数函数的位置都无...
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雷鸣840
3年前
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openGL 第一篇 :Xcode 配置 glfw 环境
本文已参与「新人创作礼」活动,一起开启掘金创作之路。 1,glfw 是一个跨平台的开源库 ,提供了简单的api 用于 创建窗口,上下文,界面,接受输入事件 2,官方...
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雷鸣840
3年前
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cocos IOS 微信授权
cocos 游戏开发,ios工程接入微信sdk!手把手教你如何接入微信。按照文章一步一步接入微信即可。...
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2021-03-22