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为什么跨平台框架可以适配鸿蒙,它们的技术原理是什么?
最近刚聊过腾讯开源的 ovCompose 和 Kuikly 正式支持了鸿蒙平台之后,便收到了不少关于这些跨平台框架如何适配鸿蒙的问题,而目前支持鸿蒙的跨平台开源框架主要有 Flutter、React
Objective-C 实现链式调用
链式调用也是所谓的链式编程,是在Masonry中写法看起来十分直观,调用起来也很简单。在特定的应用环境下利用block实现链式编程,确实会大大的使代码直观易读。 1. 方法的通常调用过程 2. 普通的
Android 增量代码覆盖率插件实现(支持java和kotlin)
Android增量代码覆盖率插件的实现原理(支持java和kotlin),使用kcp(kotlin compiler plugin)查找kotlin差异代码,改造Jacoco
简单两步实现 Jacoco+Android 代码覆盖率的接入!(最新最全版)
“这是我参与8月更文挑战的第8天,活动详情查看: 8月更文挑战” 前言 JaCoCo的概念我就不在这里复述了网上有很多资料介绍,这里主要提一下他的两种插桩模式:On-the-fly和Offline O
不做跟风党,LiveData,StateFlow,SharedFlow 使用场景对比
最近网上流传出「LiveData 被弃用,应该使用 Flow 替代 LiveData」的声音。 LiveData 真的有那么不堪吗?Flow 真的适合你使用吗? 我们今天来讨论一下这两种组件。
【背上Jetpack之LiveData】ViewModel 的左膀右臂 数据驱动真的香
本文介绍 LiveData ,一个 生命周期感知的,可观察的,数据持有者。同时还会简单分析 LiveData 的源码实现 数据可能来自网络,来自本地数据库,来自内存,而 UI 可能是 activity 或 fragment。 上面我们提到 Android 开发者的核心工作就是将…
尘埃落地 , 遍历全网Android-MVI架构,从简单到复杂学习总结一波
从简单到复杂,MVI 架构定义与封装使用总结 时间回到一年多前讨论度很高的 MVI 架构,现在也已尘埃落地,没有什么争议并各自都有自己的一套实现方案了,接下来我们就看看这些网上各种各样的 MVI
Android AIDL 详细使用指南
AIDL 全称 Android Interface Definition Language ,安卓接口定义语言。 AIDL 用来解决 Android 的跨进程通信问题,底层原理是 Binder ,实现
AIDL介绍
Android 接口定义语言(AIDL),你可以利用它定义客户端与服务均认可的编程接口,以便二者使用进程间通信(IPC) 进行互相通信。在 Android 中,一个进程通常无法访问另一个进程的内存。因此,为进行通信,进程需将其对象分解成可供操作系统理解的原语,并将其编组为可供您…
Android 开发者,你真的懂 Context 吗?
Context 相信所有的 Android 开发人员基本上每天都在接触,因为它太常见了。但是这并不代表每位 Android 开发者真正搞懂 Context! Context 是 Android 中用的非常多的一种概念,常被翻译成上下文,这种概念在其他的技术中也有所使用。Andr…
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