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从全局播放到单例模式
本文以音频能力中的全局播放为切入点,探讨单例模式在前端业务中的应用。文中代码均为 React 组件内代码。 对大多数具备音频能力的应用而言,为了保证音频体验上的流畅,全局播放基本是一项必备的能力,很难想象使用一个不具备全局播放能力的应用是种什么样的体验。设想一下,你在听一首歌的…
Web 视频播放的那些事儿
对于视频的在线播放,按视频内容的实时性可以分为点播(VOD)和直播(Live Streaming)。现如今在 Web 环境下需要进行视频播放时,通常可以使用 video 标签,通过它将视频播放的各个环节都托管给浏览器。 视频的在线播放,站在视频消费者这一侧来看,主要的技术环节在…
Web 端 APNG 播放实现原理
在云音乐的直播开发中会常遇到动画播放的需求,每个需求的应用场景不同,体积较小的动画大都采用 APNG 格式。 如果动画仅单独展示可以使用 <img> 直接展示 APNG 动画,但是会存在兼容性 Bug,例如:部分浏览器不支持 APNG 播放,Android 部分机型重…
从零搭建中后台框架的核心流程
随着 React 生态的快速发展,社区基于 React 的状态管理方案层出不穷,这意味着很多方案开发者依然要做很多选择,没有约定的团队,沟通成本和跨团队协作成本,以及长期的维护是非常高的,这时候统一一套开发模式就显得尤为重要。 本文将介绍如何从零开始搭建一个高可复用的后台框架,…
Node.js 应用日志切割原理与踩坑实践
2019 年初的时候,我们业务组上线了一个新的 Node.js 应用,主要提供C端的 API 服务。 随着应用流量的逐渐增加,线上监控平台会偶发性报警,提示磁盘 disk_io 平均等待时间超出 1000ms,随后观察发现磁盘 IO 每秒写字节量突然飙高,但很快又下降。 具体的…
React Hooks 最佳实践
在过去的几个月里,React Hooks 在我们的项目中得到了充分利用。在实际使用过程中,我发现 React Hooks 除了带来简洁的代码外,也存在对其使用不当的情况。 在这篇文章中,我想总结我过去几个月来对 React Hooks 使用,分享我对它的看法以及我认为的最佳实践…
Node CLI 工具的插件方案探索
CLI 工具作为开发者们亲密无间的好伙伴,996 风雨无阻地陪伴着我们进行日常的开发工作。身为前端开发,你一定也亲自开发过一套属于你自己的 CLI 小工具!如果没有,本文也不会教~ 在接下来的五分钟里,我们来聊聊 Node CLI 工具的进阶设计,探索一下在 CLI 端需求复杂…
Three.js 动效方案
Three.js(下面简称 Three) 作为一个 3D 库,不仅减少了我们学习 OpenGL 和 WebGL 的成本,还大大提升了前端在可视化上给用户带来更多的真实、沉浸式的体验。众所周知,Three 更多的是用 3D 模型 + 投影相机 + 用户交互的方式来构建一个「3D …
前端 DSL 实践指南(上)—— 内部 DSL
React、Vue、Angular 等现代框架的表现层设计往往和 DSL 有较强的关联,透过这些优秀作品我们可以得到一些实践指引。 前端相关语言的转编译工具链趋于成熟,如 babel,postcss 等工具可以帮助开发者以扩展插件的方式低成本地参与到语言构建流程中。 社区的解析…
用 Web 实现一个简易的音频编辑器
市面上,音频编辑软件非常多,比如 cubase、sonar 等等。虽然它们功能强大,但是在 Web 上的应用却显得心有余而力不足。因为 Web 应用的大多数资源都是存放在网络服务器中的,用 cubase 这些软件,首先要把音频文件下载下来,修改完之后再上传到服务器,最后还要作更…
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2019-05-08