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晚山
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晚山
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showyool
公众号@一段有温度的代码 @蚂蚁金服·支付宝
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4年前
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别再说不会数据库表水平扩容了【附代码】
在上一篇文章《记一次独角兽公司双系统迁移合并解决方案》当中,我给大家讲述了一次在上家公司进行双系统数据迁移合并的解决方案。看到有蛮多小伙伴点赞和留言的,还是十分欣慰的。不过...
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晚山
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程序员小富
公众号:程序员小富
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4年前
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看了 5种分布式事务方案,我司最终选择了 Seata,真香!
好长时间没发文了,最近着实是有点忙,当爹的第 43 天,身心疲惫。这又赶上年底,公司冲 KPI 强制技术部加班到十点,晚上孩子隔两三个小时一醒,基本没睡囫囵觉的机会,天天处...
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晚山
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捡田螺的小男孩
后端开发工程师
晚山
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SH的全栈笔记
VIP.4 融会贯通
后端研发工程师@字节跳动
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4年前
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深度图解Redis Cluster原理
上文我们聊了基于Sentinel的Redis高可用架构,了解了Redis基于读写分离的主从架构,同时也知道当Redis的master发生故障之后,Sentinel集群是如何...
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晚山
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竹子爱熊猫
VIP.1 初学乍练
🏆掘金签约作者 @同名公众号:竹子爱熊猫
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2年前
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(二十二)全解MySQL之分库分表后带来的“副作用”一站式解决方案!
分库分表后对数据库的性能提升,用一个字形容,那就是爽!分库分表能让数据存储层真正成为高性能、高可用、高稳定的三高架构,但爽归爽,其带来后患问题也是无穷的,本文则携手诸位详解...
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晚山
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竹子爱熊猫
VIP.1 初学乍练
后端开发工程师
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腾讯云中间件
企业架构的基石 @鹅厂
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2年前
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万字干货:Kafka 高可靠高性能原理探究
在探究 Kafka 核心知识之前,我们先思考一个问题:什么场景会促使我们使用Kafka? 说到这里,我们头脑中或多或少会蹦出异步解耦和削峰填谷等字样,是的,这就是 Kafk...
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晚山
后端开发工程师
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3年前
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消息队列(1)Kafka客户端原理
我们先将Kafka Broker想象成一个消息盒,来打通消息的上下游传输流程,侧面理解整个消息系统应用层面的工作方式,另外也可以参考学习一些不错的设计实践。 消息格式 消息...
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why技术
后端开发工程师
晚山
后端开发工程师
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3年前
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计算机网络(4)Linux网络栈
本文主要基于鸟哥的linux私房菜进行编排和整理,列举笔者个人觉得比较实用的工具或知识,不至于在众多指令中迷失了自我。 Linux网络指令 ifconfig ifconfi...
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晚山
后端开发工程师
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3年前
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计算机网络(3)网络链路层
网络层 因特网的网络层提供了单一的服务,称为尽力而为服务(best-effort service),似乎是根本无服务的一种委婉说法,分组间的定时是得不到保证的,分组接收的顺...
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晚山
后端开发工程师
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3年前
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计算机网络(2)传输层TCP/UDP
运输层协议为运行在不同主机上的应用进程之间提供了逻辑通信。从应用层的角度看,通过逻辑通信,运行不同进程的主机好像直接相连一样,而无需考虑承载这些报文的物理设施的细节。 在与...
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晚山
后端开发工程师
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3年前
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计算机网络(1)分层概览
公共因特网是一个世界范围的计算机网络,即它是一个互联了遍及全世界数以亿计的计算设备的网络。 端系统通过因特网服务提供商(Internet Service Provider,...
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晚山
后端开发工程师
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3年前
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Java编程思想拾遗(15) 并发
如果你有一台多处理器的机器,那么就可以在这些处理器之间分布多个任务,从而极大地提高吞吐量,但是并发通常是指提高运行在单处理器上的程序的性能(或许这就是所谓的并行和并发的概念...
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晚山
后端开发工程师
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3年前
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Java编程思想拾遗(14)I/O系统
编程语言的I/O类库中常使用流这个抽象概念,它代表任何有能力产出数据源对象或者是有能力接收数据的接收端对象,“流”屏蔽了实际的I/O设备中处理数据的细节。 流的方向 在Ja...
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晚山
后端开发工程师
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3年前
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Java编程思想拾遗(13)泛型
一般的类和方法,只能使用具体的类型:要么是基本类型,要么是自定义的类。如果要编写可以应用于多种类型的代码,这种刻板的限制对代码的束缚就会很大。有时候,拘泥于单继承体系也会使...
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晚山
后端开发工程师
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3年前
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Java编程思想拾遗(12)反射
运行时类型信息使得你可以在程序运行时发现和使用类型信息,它使你从只能在编译期执行面向类型的操作的禁锢中解脱了出来。 Java让我们在运行时识别对象和类的信息的两种方式:一种...
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晚山
后端开发工程师
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3年前
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Java编程思想拾遗(11)异常
发现错误的理想时机是在编译阶段,也就是在你试图运行程序之前,然而编译期间并不能找出所有的错误,余下的问题必须在运行期间解决。 使用异常所带来的的一个相当明显的好处是,它往往...
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晚山
后端开发工程师
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3年前
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Java编程思想拾遗(10)容器
通常程序总是根据运行时才知道的某些条件去创建对象,在此之前不会知道所需对象的数量,甚至不知道确切的类型,为解决这个普遍的编程问题,需要在任意时刻和任意位置创建任意数量的对象...
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