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[译] HTML 能做什么?
看完之后,你会发现,原来只使用 HTML,就能实现这么多的效果。 拨号链接与邮箱发送( mailto)链接书写类似,不过使用的是 tel。 删除文本使用 <del>...</del>,插入文本使用 <ins>...</ins>。 为标签添加 contenteditable 属性…
你以为什么是perfomance之前端基础性能监测
前端基础性能监测是用于制定提升用户体验方案所依赖的重要流程。是现代前端业务中无法忽视的重要一环。 通过工具运行页面,进而采集性能指标,形成报告。 下载谷歌插件,然后使用时,直接点击插件或者在开发者工具中点击Audits进行性能报告生成。 使用命令行,安装node(版本5以上),…
我写CSS的常用套路
本文是笔者写CSS时常用的套路。不论效果再怎么华丽,万变不离其宗。 有时候,我们需要给多个元素添加同一个动画,播放后,不难发现它们会一起运动,一起结束,这样就会显得很平淡无奇。 那么如何将动画变得稍微有趣一点呢?很简单,既然它们都是同一时刻开始运动的,那么让它们不在同一时刻运动…
【canvas】动画原理の万有引力定律
中心红色球是太阳,水蓝色小球是地球。可以看出地球的运行轨道是椭圆,验证了开普勒三定律的第一条。在近日点运行速度比较快,远日点比较慢,符合常识。 不到半个小时吧,其实掌握原理后实现起来还是比较快的。 原理相对来说还是简单的,前提是要使用向量工具。 1. 用向量来思考问题 本系列的…
【canvas】动画原理の胡克定律
不知道你看到后有没有觉得很复杂,为了完成它,我大约用了一个小时左右。 本文会详细介绍一下实现的具体原理,研究明白后,动画的运动学基础应该也算是过关了吧。 1. 运动学一般原理 首先从运动动画的基本原理说起。 我们知道,根据 requestAnimationFrame 实时更新小…
从 8 道面试题看浏览器渲染过程与性能优化
移动互联网时代,用户对于网页的打开速度要求越来越高。百度用户体验部研究表明,页面放弃率和页面的打开时间关系如下图 所示。 根据百度用户体验部的研究结果来看,普通用户期望且能够接受的页面加载时间在 3 秒以内。若页面的加载时间过慢,用户就会失去耐心而选择离开。 首屏作为直面用户的…
用 Web 实现一个简易的音频编辑器
市面上,音频编辑软件非常多,比如 cubase、sonar 等等。虽然它们功能强大,但是在 Web 上的应用却显得心有余而力不足。因为 Web 应用的大多数资源都是存放在网络服务器中的,用 cubase 这些软件,首先要把音频文件下载下来,修改完之后再上传到服务器,最后还要作更…
移动开发者的必知音视频基础知识
作为移动开发者,大多数时候会需要接触到音视频相关的开发,而其实严格意义上我也并不是专职的音视频开发工程师,只是在 2016 因为业务需要接触到音视频相关的领域,而开源的 GSYVideoPlayer 恰好火起来之后,为了解决系列问题成了“半桶水”的音视频开发工程师。 而这些其实…
一杯茶的时间,上手 Docker
努力工作,然后进入梦乡,“工作”和“做梦”之间好像没有任何关联;编写代码,然后部署应用,这两者似乎也是天各一边。然而果真如此吗?这篇文章将通过《盗梦空间》的方式打开 Docker,让你实现从“做梦”到“筑梦”的实质性转变。在原先的“做梦”阶段(手动配置和部署),一切都充满了随机…
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