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iOS结合Cocos-Lua项目一个会导致lua_pcall方法bad_access崩溃的原因
Build Settings->Optimization Level 编译器优化不要选择Smallest,选择Fastest, Smalllest[-Os]正常
iOS framework开发模拟器编译报错:Pods中的库架构不全
出现问题的环境: framework的 .podspec中配置了'EXCLUDED_ARCHS[sdk=iphonesimulator*]' => 'arm64' 使用Pods集成上述framewor
M1 MacOS XCode OpenGL环境配置(arm64)
一、安装homebrew 二、安装最新的cmake 三、安装glew 四、安装glfw 五、安装GLTools 1.下载源文件:https://github.com/HazimGazov/GLTool
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