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3月前
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threejs 四元数
在 Three.js 中,**四元数(Quaternion)**是一种用来表示和处理三维空间旋转的数学方式 相比于欧拉角(Euler),它是一种更稳定和高效的旋转表示方法,...
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joykit
3月前
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threejs 欧拉角
在 Three.js 中,欧拉角(Euler)是一种用来表示三维空间中物体旋转的方式。每个 3D 物体(例如 THREE.Mesh)都有一个 rotation 属性,它本身...
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LeonGao
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HYCS
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5年前
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怎么根据2个坐标点 生成一条svg path
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