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#青训营笔记创作活动#
2月18日 打卡day13
今天的阅读是使用css实现按钮的防止重复点击,作者列举了两种方法分别是使用animation和:active来实现。是比较少见的处理方式,但是没有使用到复杂的js代码
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2月17日 打卡day12
今天看的这篇文章,使用到了沙箱来对dom和调接口的限制,讲的很详细,但是也可以直接用object.defineproperty返回一个null
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2月10日 打卡day11
vite项目的屏幕适配教程确实比较少见,文章里提到的两个适配方案都能比较好的解决问题,收藏了。
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1月30日 打卡day10
这篇文章里面主要是一些比较有意思的css属性比如说empty选择器替代了vue里面用来判断当前列表的长度是否为0,还有gap属性可以做边距
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#青训营笔记创作活动#
1月29日 打卡day9
今天看到了一个图片批量压缩工具,其实主要运用的压缩工具是tinypng,该作者是在此压缩工具上添加了一个批量压缩工具的功能,但是个人认为图片压缩最好还是由ui来完成,因为压缩之后可能图片内容受到影响
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1月28日 打卡day8
今天学习了今日的阅读内容,了解到了一个新的打包工具,esbuild,他主要的优势是使用了go语言开发,可以直接编译成机器码,不用像js一样先转为字节码,因此节省了程序运行的时间,速度也比常用的swc和tsc快。
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1月20日 day7
今天学习了一个很高级的技术,webrtc。这个技术可以在不借助中间媒介的情况下直接点对点连接,和市面上的点对点投屏很像,这个技术可以实现很对有趣的功能,码了
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1月19日 打卡day6
今天学习了一个抓包工具whistle
他可以直接通过浏览器查看抓包,修改请求并且支持分组管理,项目也可以自带代理规则并一件配置到本地处理。最重要的是,这是一个免费的基于node实现的工具
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1月18日 打卡day5
今天阅读了这一篇文章,这篇文章里面收录了很多常用的工具,或者说是轮子。比如:复制文本,过滤特殊字符,防抖与节流等。适合在写项目的时候遇到合适的,直接将其用在项目上,避免重复写工具。
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