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Android App增量更新
增量更新指在数据进行更新的时候,不进行覆盖式写入,而只变更改动的部分。是一种用时间换空间的方式。 数据包:一般在一次增量更新的时候涉及到两个数据包,原始数据包和目标数据包。 更新包:描述将原始数据编辑成目标数据的数据和操作包,是单向的。 生产者者:数据包与更新包的生产者。生产完…
electron应用更新方案大调研
应用更新一直是桌面应用开发者乐于探讨的一个问题。 在众多的更新软件的手段中,主要可以分为全量更新和非全量更新。接下来我将会分享我调研的全量更新和非全量更新的经验,如有错误请谅解。
晋升成功了
大家好呀,我是楼仔。 上次给大家说的晋升,昨天结果出来了,成功晋升到 17 级,下面就给大家讲讲晋升的注意事项,以及一些思考,希望能给大家一点启发。 先直接给出 4 点经验: 答辩材料,金字塔原理 +
[Flutter] 今天又开源了一个组件库: flutter_prompt,起因 easyloading 的一个 bug
事情起源于项目里一直用的一个组件库: flutter_easyloading 在里面遇到了一个问题,官方似乎没有想修的打算。 问题是这样的,下面是一个很简单的 loading 使用流程。 看上去好像没
Awesome Adb——一份超全超详细的 ADB 用法大全
ADB 常用用法大全,收集了在开发、测试和普通用户使用手机过程中可能用到的各种用法,仍在持续更新完善中,欢迎补充指正,收藏关注。
Android:自定义沿着曲线轨迹移动
实现这样的一个需求,最主要的是曲线的绘制,和如何设置移动的icon轨迹,这两部分攻克之后,这个需求也就完成了。
HandlerThread源码剖析
HandlerThread源码剖析 1 怎么用? 现在假设有个场景,需要你在子线程里面跑个耗时操作,怎么搞? 不BB,上代码,首先定义一个子线程,里面需要有个Handler: 创建好了子线程后,我们开
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2020-05-28