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上山打逗比
iOSer
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4年前
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Core Graphics系列学习(二)
前言图形绘制线段矩形圆贝塞尔曲线二阶贝塞尔三阶贝塞尔图片处理灰度图二值化图片分割图片拼接页面截图实战分页控制器自定义形状参考文章【IOS】图片二值化和黑白(灰度)处理...
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QYizhong
客户端研发工程师 @字节跳动
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5年前
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iOS实现高性能弹幕框架
我之前维护过公司的弹幕库,但由于它的历史包袱过重,改造成本过高,一直没有将它改造成我心中理想状态的一个库。另外在周末,我也需要做一些事情来消磨时间,所以我写了一个比较符合我...
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iOSer
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5年前
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CoreGraphics系列学习(一)
位图图形上下文(Bitmap Graphics Context):位图图形上下文用于将RGB图像,GMYK图像或者黑白图像绘制到一个位图(bitmap)对象中。 PDF图形...
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CC_依
iOS开发者
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5年前
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字符串匹配问题-RK算法
这篇文章把RK算法的整个过程都进行了推导和分析.用问题的引导的形式来引导大家能有一个顺势的思考方向. 更加理解RK算法的精髓. 希望这篇文章能够让大家在RK算法上有所体会以...
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湘
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民生Fintech
Fintech Researcher @民生&科技
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5年前
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AFNetworking底层源码解析
AFNetworking是适用于iOS,macOS,watchOS和tvOS的的网络库。它构建于Foundation URL系统之上,扩展了Cocoa内置的强大的高级网络抽...
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音视频直播技术专家
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凡几多
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孔雨露
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王隆帅
iOS @趣点
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9年前
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iOS Reactivecocoa(RAC)知其所以然(源码分析,一篇足以)
前言 如今RAC大行其道,对其讲解的博客也多不胜数,稍微有点经验的估计也已经对这个爽到不要不要的框架运用自如了,真正沉下来研究其实现原理的估计也不在少数,这里仅仅是记录一下...
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NeroXie
iOS开发
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6年前
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从源码理解Category、load和initialize
Objective-C中的Category就是对装饰模式的一种具体实现。它的主要作用是在不改变原有类的前提下,动态地给这个类添加一些方法。 从源码中可以知道,分类转化成了_...
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CC_依
iOS开发者
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5年前
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单向循环链表实现总结
与单向链表区别之处在于单向链表的最后的结点的指针域 next 是设置为 null. 但是单向循环链表最后一个结点是重新指向它的第一个首元结点的位置; 与单向链表在结构设计上...
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CC_依
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风紧扯呼_DS
IOS开发工程师
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5年前
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iOS RunLoop详解
RunLoop从字面上来说是跑圈的意思,如果这样理解不免有些肤浅。下面是苹果官方文档的关于RunLoop的一段说明。 简单的说RunLoop是一种高级的循环机制,让程序持续...
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Cooci
前端、iOS重度爱好者、专治跳槽加薪 @LG
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5年前
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《iOS开发~仰望天空,脚踏实地!》
底层原理毫无疑问还是iOS开发现在必备能力。 .... ②架构方面: 设计模式、解耦手段、组件化.... 数据结构算法能力占比也比较大。通常一般大公司都会有一些笔试:虽然不...
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上山打逗比
iOSer
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5年前
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iOS音视频(音视频的编解码)
前言VideoToolbox编码部分初始化数据输入编码回调方法解码部分初始化H264数据输入解码回调方法完整代码AudioToolbox编码部分初始化编码函数编码回调解码部...
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Henry_Jeannie
6年前
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iOS:为什么TCP连接要三次握手,四次挥手
TCP的三次握手🤝建立连接和四次挥手👋断开连接,相信很多人都听说过,也都看过相关的内容,本篇是为了记录自己对与这两种操作的理解。 序列号seq: 用来标记数据段的顺序,...
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Henry_Jeannie
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雷曼同学
iOS开发 @Tencent
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5年前
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在 iOS 中给视频添加滤镜
「众所周知,视频可以 P」,今天我们来学习怎么给视频添加滤镜。 在 iOS 中,对视频进行图像处理一般有两种方式:GPUImage 和 AVFoundation 。 在之前...
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雷曼同学
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