首页
AI Coding
NEW
沸点
课程
直播
活动
AI刷题
APP
插件
搜索历史
清空
创作者中心
写文章
发沸点
写笔记
写代码
草稿箱
创作灵感
查看更多
会员
登录
注册
HappyFroggy
掘友等级
前端
博观而约取,厚积而薄发
获得徽章 9
动态
文章
专栏
沸点
收藏集
关注
作品
赞
575
文章 575
沸点 0
赞
575
返回
|
搜索文章
HappyFroggy
赞了这篇文章
CodingGoat
全栈工程师
·
21天前
关注
前端面试之工程化50题及参考答案
🔧 前端面试之工程化50题及参考答案 📦 一、基础概念 1. 什么是前端工程化?它的主要好处是什么? 前端工程化是运用软件工程的技术和方法,对前端开发中的流程、工具、框...
2
评论
分享
HappyFroggy
赞了这篇文章
35岁就退休的老狗
前端小白 @腾讯
·
3年前
关注
一文带你读懂webpack的知识和原理,附带常见面试题!
在前端技术发展日新月异的今天,前端工程化已经成了每个前端工作/学习者的必备知识,一文带你吃透webpack...
492
22
分享
HappyFroggy
赞了这篇文章
翔子丶
前端工程师
·
1年前
关注
Turborepo改造公司已有项目,快到起飞✈️
目前在维护公司文档体系的代码,目前为止包含了:文档、excel、脑图、白板这几个单独的项目,还有一个主项目分别引入这几个单独的项目。利用turborepo打造monorep...
138
27
分享
HappyFroggy
赞了这篇文章
_一两风
2月前
关注
React性能优化深度指南:从基础到高级技巧
React性能优化深度指南:从基础到高级技巧 引言 在2025年的前端开发中,React依然是构建用户界面的首选库之一。随着应用规模不断扩大,性能优化变得至关重要。...
15
1
分享
HappyFroggy
赞了这篇文章
SortWorld
2月前
关注
从0到1掌握React+TypeScript开发:前端工程化实践指南
引言:为什么选择TypeScript开发React应用? 作为一名前端工程师,我见证了JavaScript生态从松散到严谨的演进过程。TypeScript作为JS的超集,通...
30
评论
分享
HappyFroggy
关注了
敲敲敲敲暴你脑袋
前端
HappyFroggy
赞了这篇文章
敲敲敲敲暴你脑袋
web前端开发 @可视化
·
9月前
关注
用Three.js搞个炫酷3D等高线(等值线)和断层阶梯热力图
等高线指的是地形图上高度相等的相邻各点所连成的闭合曲线。点进来就学习如何实现一个炫酷的3D等高线(等值线)和断层阶梯热力图吧!...
47
9
分享
HappyFroggy
赞了这篇文章
Fly
公众号 | 前端图形 @某互联网电商
·
4年前
关注
带你入门three.js——从0到1实现一个3d可视化地图
前言 终于到周末了,前几篇的文章一直给大家介绍2d,canvas 和svg的一些东西。7月份我打算输出3篇万字长文带大家系统地学习可视化表达的3种方式,svg、canvas...
695
112
分享
HappyFroggy
赞了这篇文章
Pakeyeo
模板套用师
·
1年前
关注
ThreeJS实现GeoJSON地图
在这里记录一下最近在项目中实现的3D地图,加强一下记忆,也能够给大家在用ThreeJS生成区域地图方面提供一种自己的解决思路。...
88
19
分享
HappyFroggy
赞了这篇文章
hola222
前端
·
2年前
关注
Three.js绘制3d地图轮廓高亮和渐变柱状图
利用three.js实现3d地图绘制,技术点包括根据geoJson绘制区块、相机自适应大小、墨卡托坐标转换、svg实现地图轮廓描边高亮、光柱渐变效果、区块UV纹理映射、底座...
22
13
分享
HappyFroggy
赞了这篇文章
敲敲敲敲暴你脑袋
web前端开发 @可视化
·
1年前
关注
用Three.js搞个泛光轮廓和渐变围栏
3D区块地图没点效果都不敢拿出去炫耀了!点击来就学如何用Three.js给3D区块地图搞个泛光轮廓和渐变围栏~...
119
18
分享
HappyFroggy
赞了这篇文章
玺同学
前端工程师 @字节跳动
·
3月前
关注
从卡顿到流畅:前端渲染性能深度解析与实战指南
在现代Web应用中,用户体验已成为衡量产品成功与否的关键标准。而在众多体验指标中,页面的流畅度——即交互是否“跟手”、动画是否“顺滑”——无疑是最直观、最能被用户感知的。...
8
4
分享
HappyFroggy
赞了这篇文章
前端微白
前端开发
·
3月前
关注
前端性能优化:如何一次性渲染十万条数据不卡顿
问题根源:DOM操作的成本 在浏览器中,每次DOM操作都会触发 重排(reflow) 与 重绘(repaint) —— 这两者是浏览器渲染过程中最昂贵的操作。...
9
评论
分享
HappyFroggy
赞了这篇文章
月影2022
2年前
关注
性能优化之Recalculate Style耗时过长
最近公司项目longtask卡顿治理中,大部分卡点都在Recalculate Style耗时过长,经常各种500ms以上的longtask,甚至各种1s以上的longtas...
7
评论
分享
HappyFroggy
赞了这篇文章
熊的猫
公众号 @「熊的猫」
·
1年前
关注
Vue3 封装不定高虚拟列表 hooks,复用性更好!
Vue3 封装不定高虚拟列表 hooks,提高复用性,支持第三方库 Select、Table 组件和自定义组件。...
486
92
分享
HappyFroggy
赞了这篇文章
ZzMemory
2月前
关注
1.3W字详解大厂经典面试题:输入URL回车之后发生了什么?
本文详解经典大厂面试题,从输入 URL 到页面显示的全流程,涵盖 URL 解析、缓存查询、DNS 解析、TCP 连接、HTTP 请求、页面渲染及 TCP 关闭,拆解各阶段原...
25
4
分享
HappyFroggy
赞了这篇文章
Zayn
前端搬砖人
·
1年前
关注
前端更新部署后通知用户刷新
引入版本信息文件,通过打包工具写入打包时间戳,worker轮询版本文件Etag判断是否更新,实现前端更新部署后通知用户刷新...
242
63
分享
HappyFroggy
赞了这篇文章
再学一点就睡Orz
代码像垃圾自己都嫌弃、码农搬砖、熬夜敲码、算法虐我惨、逻辑乱如麻、代码重复造、技术追不上面试心慌慌 @无
·
2月前
关注
前端必会:Promise 全解析,从原理到实战
1. 从 “回调地狱” 到 Promise 在前端开发的异步编程领域,我们常常会遇到需要处理多个异步操作的情况。早期,使用回调函数来处理异步操作是一种常见的方式,但这种方式...
124
12
分享
HappyFroggy
赞了这篇文章
前端西瓜哥
@公众号:前端西瓜哥
·
2年前
关注
图形编辑器开发:参考线吸附功能,让图形自动对齐
最近我给图形编辑器增加了参照线吸附功能,讲讲我的实现思路。 效果是被移动的图形会参考周围图形,自动与它们进行吸附对齐。 不得不说,很酷炫。 感觉这个图形编辑器突然变得灵动起...
108
4
分享
HappyFroggy
赞了这篇文章
网页建筑师
前端工程师
·
1年前
关注
Monorepo代码规范:搭建 typeScript+ eslint + prettier + vscode 组件库开发环境
搭建 Monorepo 代码规范,使用 eslint + prettier + vscode 等统一组件库代码风格...
19
1
分享
下一页
个人成就
文章被点赞
11
文章被阅读
4,976
掘力值
143
关注了
18
关注者
7
收藏集
0
关注标签
44
加入于
2017-11-01