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Coder_Hedy
iOS高级开发工程师 @吉利控股集团有限公司
·
5年前
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浅谈 iOS 组件化开发
组件化作为目前移动应用架构的主流方式之一,近年来一直是业界积极探索和实践的方向。 起初的这个项目,App只有一条产品线,代码逻辑相对比较清晰,后期随着公司业务的迅速发展,现...
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雷曼同学
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陈满iOS
iOS Developer @https://xiaozhuanlan.com/u/cimain
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7年前
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iOS开发·runtime原理与实践: 消息转发篇(Message Forwarding) (消息机制,方法未实现+API不兼容奔溃,模拟多继承)
在我们开始使用消息机制之前,我们可以约定我们的术语。例如,很多人不清楚“方法”与“消息”是什么,但这对于理解消息传递系统如何在低级别工作至关重要。 方法:与一个类相关的一段...
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陈满iOS
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恋猫de小郭
Flutter & Dart GDE @🏆 掘金签约作者
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6年前
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Flutter 面试知识点集锦
谷歌大会之后,有不少人咨询了我 Flutter 相关的问题,其中有不少是和面试相关的,如今一些招聘上也开始罗列 Flutter 相关要求,最后想了想还是写一期总结吧,也算是...
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恋猫de小郭
Flutter & Dart GDE @🏆 掘金签约作者
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6年前
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Flutter完整开发实战详解(十一、全面深入理解Stream)
作为系列文章的第十一篇,本篇将非常全面带你了解 Flutter 中最关键的设计之一,深入原理帮助你理解 Stream 全家桶,这也许是目前 Flutter 中最全面的 St...
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wangzzzzz47400
7年前
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iOS动态库的使用
3.1. 添加为依赖库-启动时加载 3.2. 运行时加载 说到动态库,就不得不提静态库。静态库可以看做是一个具有特定功能的代码块,如果app中引用了静态库,则在编译时会将静...
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恋猫de小郭
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杜玮
iOS小开发仔
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6年前
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iOS拾遗——为什么必须在主线程操作UI
究竟为什么一定要在主线程操作UI呢?如果在后台线程对UI进行操作会发生什么?在后台线程对UI进行操作不是可以更好的避免卡顿吗?这篇文章就是基于这样一些疑问而产生的。...
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雅之道法自然
iOS 软件开发工程师
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6年前
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NSOperation的进阶使用和简单探讨
NSOperation类是iOS2.0推出的,通过NSThread实现的,但是效率一般。 从OS X10.6和iOS4推出GCD时,又重写了NSOperation和NSOp...
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FengyunSky
iOS/Mac
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4年前
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iOS Crash防护
“信号”是操作系统模拟软硬中断的工作过程的一种处理异步事件的机制,例如:终端用户键入ctrl+c会产生SIGINT信号默认会终止终端进程。 终端连接断开,则将此信号送给与该...
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QuincySx
Android 菜鸡 @中国尊工地
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6年前
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WebSocket 与 Socket 的区别
准备:如果不太了解网络的朋友可以先看一下我之前写的文章 需要了解的网络协议 。 想必大家再做即时通讯业务或需要替代轮训的时候,肯定听说过 WebSocket 和 Socke...
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JasonZ
全干工程师
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6年前
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扯一扯HTTPS单向认证、双向认证、抓包原理、反抓包策略
HTTP(HyperText Transfer Protocol,超文本传输协议)被用于在Web浏览器和网站服务器之间传递信息,在TCP/IP中处于应用层。这里提一下TCP...
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J_Knight_
iOS
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7年前
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面向对象设计的六大设计原则(附 Demo & UML类图)
笔者想在 iOS 从业第三年结束之前系统学习一下关于设计模式方面的知识。而在学习设计模式之前,觉得更有必要先学习面向对象设计(OOD:Object Oriented Des...
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ITCharge
公众号 @程序员充电站(itcharge)
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6年前
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iOS 开发:『Crash 防护系统』(二)KVO 防护
1. KVO Crash 的常见原因 KVO(Key Value Observing) 翻译过来就是键值对观察,是 iOS 观察者模式的一种实现。KVO 允许一个对象监听另...
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进击的蜗牛君
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杭城小刘
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ripperhe
iOS
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8年前
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iOS UIWindow 及悬浮球
UIWindow 详解,同时简单讲述悬浮球的实现...
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