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看不懂来打我!让性能提升56%的Vue3.5响应式重构
在Vue3.5版本中最大的改动就是响应式重构,重构后性能竟然炸裂的提升了56%。之所以重构后的响应式性能提升幅度有这么大,主要还是归功于:双向链表和版本计数。
一次排查 Cursor bug 的经历
大家好,我卡颂,专注于AI助力程序员转型(阅读我的更多思考) 相信很多同学日常编码已经用上了Cursor。 最近,我在用Cursor过程中遇到了注册的MCP服务不调用的问题。 经过一顿排查,最终确定是
使用blender优化模型
自从上周分享了如何在地图上加载大量gltf模型之后,很多网友留言问是如何做模型优化的。做这件事前我问了AI在three.js场景中加载更多模型的方法。总结一下就是减少的绘制次数,优化模型的面数。
如何在地图上加载大量模型
有一天大佬跑过来跟我说:“目前我们在NS区部署了5万多根灯杆,你想想办法把全部的灯杆模型在NS区地图上全部show出来。经过几天断断续续的捣鼓研究,终于在大佬的PUA下搞定了这个事情。
如何在高德地图上制作立体POI图层
在这篇技术分享文章中,我们将由浅入深地探讨如何在高德地图上创建大量立体 POI。相信通过本文的介绍,开发者能够受到启发,并且掌握这一个不错的技巧,为地图点数据的展示和应用带来新的视觉和功能体验。
用4种方法实现内发光的多边形区域
通过顶部贴图、边缘贴图、Canvas贴图和着色器编程这四种方式,我们可以根据实际项目需求选择最合适的实现方案。本文将详细介绍这四种方案的具体实现步骤,包括所需工具、代码示例以及注意事项
如何用AI辅助制作活动主KV
探寻借助 AI 辅助设计的方法,以大幅提升工作效率,便显得尤为迫切且必要。接下来,就让我们一同探讨如何利用 AI 高效完成论坛相关设计工作。
全面解读 ShadCN UI:揭秘复制粘贴的组件库如何重新定义开发体验
这篇博客深入剖析了 ShadCN UI 的架构与设计理念,从组件封装到 CLI 的实现,全面解析了其流行背后的核心技术。我们将对组件的变体管理、类名合并、无头组件库的封装进行详细解读,并通过代码实例展
2024年度总结-小余公开版本
年度回顾 时间如落花流水 一去不回。今年是我写年度总结的第四年,每年都有一个核心主题: 第一年:迷茫,人生初起步,无人识我。 第二年:确定职业方向,寻找岗位对应专业所需实际技能,试错摸索,多次重头学起
【动画进阶】神奇的 3D 卡片反光闪烁动效
最近,有群里在群里发了这么一个非常有意思的卡片 Hover 动效,来源于此网站 -- key-drop,效果如下: 非常有意思酷炫的效果。而本文,我们不会完全还原此效果,而是基于此效果,尝试去制作这么
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