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又一个 SwiftUI 小知识,ForEach 的用 Range<Int> 的构造函数要求这个 Range 是一个常量。如果后续这个范围有变化,ForEach 不会重新进行渲染。。。
一个简单的修改方法是从 ForEach(0..<n) 改成 ForEach(0..<n, id: \.self)
#SwiftUI#
一个简单的修改方法是从 ForEach(0..<n) 改成 ForEach(0..<n, id: \.self)
#SwiftUI#
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SwiftUI 小知识。如果在使用 Button 的时候,发现只有点击文字部分才会被识别,点击背景没有反应的话,可以使用 .contentShape 这个 modifier。#SwiftUI#
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终于把所有的布局视图的例子都补上了~ 感觉现在中文的 LazyVGrid 和 LazyHGrid 的介绍还不太多,啥时候也写一篇~
对这份 SwiftUI 全视图总结感兴趣的朋友可以看看这个项目:
github.com
#SwiftUI#
对这份 SwiftUI 全视图总结感兴趣的朋友可以看看这个项目:
#SwiftUI#
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非常详细的一篇 javascript 优化长文。感觉还是算法重要呀,算法降低的复杂度的常数系数要比编译器优化要有效很多... #javascript# #V8#
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