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android-opengles3.0开发【3】给图形添加颜色
opengles 的给图形添加颜色很简单,在上篇文章的基础上改动几处即可。 1. 修改着色器 顶点着色器需要声明一个接收颜色数据的输入变量 aColor ,以及一个输出变量 vColor ,并在 main() 方法中,将 aColor 赋值给 vColor,用以后续将颜色输出到…
图像格式转化在人脸识别应用中的实践
ArcFace 2.0 API目前支持多种图像格式:BGR24、NV21、NV12、I420、YUYV(Android、IOS只支持其中的部分)。接下来将开始介绍这几种图像格式以及部分转换方式。 1. RGB颜色空间 RGB颜色空间以Red、Green、Blue三种基本色为基础…
Android OpenGL开发实践 - GLSurfaceView对摄像头数据的再处理
随着移动网络的快速发展,移动端网络速度慢和花费较高的瓶颈逐渐消失,直播和视频随着网络的发展快速兴起。在直播和视频和风口之下,如何获取移动端摄像头数据、如何对摄像头数据进行再处理以及如何保存处理后的数据成为移动端视频开发者的必修课。本文首先对GLSurfaceView相关知识进行讲解,然后介绍Android系统如何获取摄像头数据并利用GLSurfaceView渲染到屏幕上,在此基础上以一个黑白滤镜为例介绍拿到摄像头数据后如何对数据进行再处理,并利用GLSurfaceView展示给用户。
Android平台Camera开发实践指南
更为严重的时,各家手机厂商都Camera2的支持程度也各不相同,这就导致我们在相机开发中要花费很大精力来处理兼容性问题。 检测并访问相机资源 检查手机是否存在相机资源,如果存在则请求访问相机资源。 创建预览界面,创建继承自SurfaceView并实现SurfaceHolder接…
BAT大厂Android面试知识点,请客官拿好~~
年年寒冬,年年也挡不住一个安卓程序员追求大厂的决心。想要进入大厂,我们需要掌握哪些知识点呢?这里,我为大家梳理了一个整体的知识架构。整体包括Java、Android、算法、网络等,并且我也在相应知识点下推荐了与该知识点相关的书籍与博客。希望大家阅读之后,能帮助大家完善与整理自己…
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