
获得徽章 0
- 2020 春节过后这段时间,虽然因疫情在家办公。但感觉还是很忙。
以前晚上下班还有点时间能搞搞开源项目,现在只有周末能抽出时间来更新开源项目。
这个周末( 2020 年 3 月 8 日)以及上个周末主要对github.com 和
github.com 进行了更新。
fijkplayer 是一个 flutter 视频播放器插件,fvm 是一个 flutter 多版本管理工具。
## fijkplayer 本次更新内容: 增加全新播放器控制 UI,可以控制屏幕亮度和音量,并在退出时还原亮度和声音。
新增部分文档在这里fijkplayer.befovy.com
确实改版后的 UI 比之前更加漂亮了,也模仿大场视频 app,增加手势滑动调节音量和亮度的功能。
## fvm 本次更新内容:增加 import 自命令,导入在 fvm 之外安装的 flutter 版本。
用户在使用 fvm 之前已经预先安装过 flutter 版本了,在用 fvm 时很可能就会想把之前安装的版本导入到 fvm 中。毕竟在国内网络环境安装一次 fvm 本来就特别费劲。 fvm import 很好地解决这个问题。
--------
fijkplayer 和 fvm 还在持续更新中。感谢你的一个 stargithub.com,
github.com 给我的鼓励,谢谢。
展开912 - 搞不清楚 babel、babel-polyfill、babel-runtime、babel-plugin-transform-runtime、babel-plugin-x的来看看吧,哈哈哈65
- 16年大学毕业来到成都
16年11月底 开始第一份前端工作 5k
17年涨薪到 6.5 k
18年3月更换工作 8k
19涨薪到 9k
到现在也只有两份工作经验,普普通通的前端一枚,没什么亮点。今年学习也怠慢了一些,明年得加油学习,换一个更好的工作过。展开59 - 最近用前端技术栈做了一个 Web 端的3D 游戏,跟大家分享一下:
这个项目本来其实只是我的一个技术试验。用来看看 Web 的 3D 技术究竟发展到什么程度。结果嘛...说实话很是一般。这也是为啥市面上其实并没有什么真正的 Web 3D 游戏。不过 Ballance 这种简单的物理碰撞应该还是勉强能处理的。目前项目只有第一关,而且只有基本的轨道,复杂的机关什么的也都简化了,参数调节的也不好。即便如此也分享出来吧,抛砖引玉。
项目地址:ballanceonline点com
技术框架:Three.js + Ammo.js(bullet引擎)
源代码开源:自行在 Github 上搜索 BallanceOnline
上下左右/WASD 控制球的运动,空格键可以飞,暂时用来避免一些 bug 和降低难度。
题外话:发散一下思维,尽管 Web 真正做游戏还不是很成熟,不过如果去做 Ballance 创意工厂,大家自行上传地图,或者在线对战,那么 Web 的随时随地能打开的优点,还是挺适合的。展开219