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让 UI 动画更加出色的几个小 tip
如何让 UI 动画从单纯的良好变得更加出色呢?在这里我将举一些实例。只需要将动画进行一些微调,就可以让其效果更佳。 下面列出的交互效果显示了状态之间的连续性,共享元素之间的关系,以及如何让用户关注你想让他们关注的地方。 为了创建这些动画,我遵循了 Material Motion…
iOS项目技术还债之路《一》后台下载趟坑
去年底我在公司开始接手几个迭代了五六年的iOS老项目的技术优化工作。互联网公司的闭源N手业务老代码,经过了若干年和若干波人的轮番洗礼,再加上若干个deadline的赶工加持,已经是千疮百孔,改点东西如履薄冰。往好处想想,前人埋的坑越多,后人才有发挥空间不是。于是我愉快的开始了趟…
基于 socket.io 快速实现一个实时通讯应用
随着web技术的发展,使用场景和需求也越来越复杂,客户端不再满足于简单的请求得到状态的需求。实时通讯越来越多应用于各个领域。 HTTP是最常用的客户端与服务端的通信技术,但是HTTP通信只能由客户端发起,无法及时获取服务端的数据改变。只能依靠定期轮询来获取最新的状态。时效性无法…
[浅析]特定场景下取代if-else和switch的方案
相信很多人有这样的经历,在项目比较忙的时候,都是先考虑实现,用当时以为最好的方式先实现方案,在项目不忙的时候,再看下以前代码,想下有什么更好的实现方案,或者优化方案。笔者也不例外,下面就和读者们分享一下自己最近在特定场合下,代替if-else,switch的解决方案。如果大家有…
WK 与 JS 的那些事
我们的小马童鞋又发功了。最近打算将UIWebView替换成WKWebView,所以原来的Hybrid层需要动动土,小马小试牛刀。当然遇到了一些问题,看看他是怎么一步步解决的吧。
iOS动画系列之九:实现点赞的动画及播放起伏指示器(OC+Swift)
iOS动画系列,共十篇。现在写到第九篇啦。最近写代码有点疲惫,一点都不想动,突然敲起代码,那个手生呀~所以说,码农就是熟练工种还是有一定道理的。 CAReplicatorLayer、CAEmitterLayer和CAGradientLayer这三个专用层。 还是老惯例啦,先看看…
[译] 探究 Swift 中的 Futures & Promises
原文地址:Under the hood of Futures & Promises in Swift 原文作者:John Sundell 译文出自:掘金翻译计划 本文永久链接:https://github.com/xitu/gold-miner/blob/master/TODO…
2017 iOS 最近手机号正则表达式(OC/Swift)
OC版: //判断手机号 - (BOOL)checkoutPhoneNum: (NSString *)phoneNum { NSString *regexStr = @"^1[3,8]\\d{9}|14[5,7,9]\\d{8}|15[^4]\\d{8}|17[^2,4,9]\\…
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