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MettBarr
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时光少年
Android 高级工程师 @腾讯
·
19天前
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Android 喷雾效果实现
前言 很长时间没写博客了,另外今年的大分部工作都是都和Native层相关。不过话说回来,Android社区的活跃度已经大不如从前了,很多人都转向其他领域了。另外,去年也就过...
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jctech
Android CV 工程师
·
10天前
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这才是2025年的插件化!ComboLite 2.0:为Compose开发者带来极致“爽”感
引言:从“稳定能用”到“安全好用”的进化 在ComboLite的1.0时代,我们完成了最核心的使命:通过 “0 Hook & 0 反射” 的纯净架构,为Android插件化...
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恋猫de小郭
Flutter & Dart GDE @🏆 掘金签约作者
·
23天前
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Flutter 真 3D 游戏引擎来了,flame_3d 了解一下
在刚刚结束的 FlutterNFriends 大会上,Flame 展示了它们关于 3D 游戏的支持:flame_3d ,Flame 是一个以组件系统(Flame Compo...
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稀有猿诉
高级Android搬运工 @稀有猿诉
·
4月前
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揭秘原生View与Jetpack Compose之间的传送门
通过ComposeView和AndroidView两个传送门来连接原生View和Compose两个世界,以更好的解决现实项目中复用代码的难题。...
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MettBarr
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稀有猿诉
高级Android搬运工 @稀有猿诉
·
2月前
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揭密Jetpack Compose中的PausableComposition
这篇文章将深入浅出地带你分析Compose Runtime引入的性能提升利器PausableComposition,并理解它是如何提升无限列表的性能。...
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程序员江同学
Android Developer
·
28天前
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Kotlin 技术月报 | 2025 年 8 月
为了帮助社区的小伙伴们更好地了解 Kotlin 相关的最新动态,我们决定使用月报的形式,整理展示最近一个月的 Kotlin 技术动态。...
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bytebeats
Sr Software Engineer @GOAT Group
·
1月前
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Jetpack Compose 1.9: 核心新特性简介
Jetpack Compose 2025 年 8 月版本的新功能 近期Jetpack Compose 2025 年 8 月版本 已正式发布. 本次发布包含 Compose ...
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MettBarr
1月前
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Jetpack Lifecycle 的本质
生命周期是「隐性时序契约」,是一种设计上的「时序分解」复杂性。Jetpack Lifecycle 是以观察者模式解决此问题的基础框架...
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RockByte
不止 Android 工程师
·
1月前
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软件为什么“软”——从Android架构史说起
软件为什么是“软”? 因为软件能够适应变化。 而安卓的架构历史,正好体现了这一点。 现代安卓开发建立在众多架构模式的基础之上。每种架构模式的出现都是为了解决前一种方法存在的...
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Android小码蜂
Android开发
·
5月前
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深度探秘!Android RecyclerView 缓存机制的底层原理全解析
深度探秘!Android RecyclerView 缓存机制的底层原理全解析 一、RecyclerView 缓存机制概述 1.1 缓存机制的重要性 在Android应用开发...
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Gracker
Android 系统工程师 @Pied Piper
·
1月前
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Android Weekly #202520
技术文章 Android Perfetto 系列 07 - MainThread 和 RenderThread 解读: 本篇是 Perfetto 系列文章的第七篇,主要介绍...
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bytebeats
Sr Software Engineer @GOAT Group
·
1月前
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Android 的未来: 为什么 `Navigation 3` 是行业变革者!
各位 Android 开发者, 让我们坦率地说, 你们有多少次因为管理导航而抓狂? 这简直是一场噩梦, 对吧? 我们都曾编写自定义代码来适应我们的使用场景. 从现在起, 我...
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程序员江同学
Android Developer
·
1月前
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Kotlin 技术月报 | 2025 年 7 月
为了帮助社区的小伙伴们更好地了解 Kotlin 相关的最新动态,我们决定使用月报的形式,整理展示最近一个月的 Kotlin 技术动态。...
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CYRUS_STUDIO
安卓逆向
·
2月前
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一键反编译、签名、安装 APK!手把手带你玩转 ApkTool + 签名工具
ApkTool 简介 apktool 用于对 Android 应用(.apk 文件)进行 反编译 和 重打包(回编译)。它可以将 APK 中的资源文件、AndroidMan...
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声知视界
音视频开发工程师
·
5月前
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音视频基础能力之 Android 音频篇 (六):音频编解码到底哪家强?
涉及硬件的音视频能力,比如采集、渲染、硬件编码、硬件解码,通常是与客户端操作系统强相关的,就算是跨平台的多媒体框架也必须使用平台原生语言的模块来支持这些功能。 本系列文章将...
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Gracker
Android 系统工程师 @Pied Piper
·
2月前
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Android Weekly #202519
Android Weekly 是一份专注于 Android 技术生态的周刊,每周一更新。本周刊深入挖掘 Android 系统架构、性能优化、跨平台开发、AI 等领域的高质量...
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墨狂之逸才
@杭州搬砖有限公司
·
2月前
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ViewModel创建方式以及by lazy的问题。
在 Android 开发(Kotlin)中,以下是声明 ViewModel 的几种方式及其核心区别: 1. private lateinit var mViewMode...
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恋猫de小郭
Flutter & Dart GDE @🏆 掘金签约作者
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4月前
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Flutter 合并 'dot-shorthands' 语法糖,Dart 开始支持交叉编译
最近在 Dart 在 main 3.9 合并了一项名为 「dot-shorthands」 的语法糖提议,该提议主要是为了简化开发过程中的相关静态固定常量的写法,通过上下文类...
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Gracker
Android 系统工程师 @Pied Piper
·
2月前
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Android Weekly #202518
Android Weekly 是一份专注于 Android 技术生态的周刊,每周一更新。本周刊深入挖掘 Android 系统架构、性能优化、跨平台开发、AI 等领域的高质量...
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Android小码蜂
Android开发
·
2月前
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Android Runtime线程模型与同步机制原理深度剖析(70)
码字不易,请大佬们点点关注跟关注下公众号,谢谢~ 有需要咨询或者交流的请关注下面公众号 一、线程模型基础架构概述 1.1 线程模型核心目标 Android Runtime(...
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