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探究JS V8引擎下的“数组”底层实现
使用 JS 的数组时,发现 JS 的数组可以存放不同类型的元素、并且数组长度是可变的。what??这跟我之前接触的数组不一样啊。数据结构中定义的数组是定长的、数据类型一致的存储结构。 JS 中的数组竟然如此特殊,这也是为什么标题中数组二字加上了“”的原因。带着一脸的懵逼,打开搜…
写给初中级前端的高级进阶指南
我曾经一度很迷茫,在学了 Vue、React 的实战开发和应用以后,好像遇到了一些瓶颈,不知道该怎样继续深入下去。相信这也是很多一两年经验的前端工程师所遇到共同问题,
React Hooks完全上手指南
createClass不需要处理this的指向,到了Class Component稍微不慎就会出现因this的指向报错。 不是所有组件都需要处理生命周期,在React发布之初Function Component被设计了出来,用于简化只有render时Class Componen…
夯实JS主要知识点
string类型即字符串,除了单引号双引号,es6 中引入了新的反引号 ` ` 来包含字符串。反引号的扩展功能是可以用${…}将变量和表达式嵌入到字符串中。使用如下: number类型值包括整数、浮点数、NaN、Infinity等。其中NaN类型是js中唯一不等于自身的类型,当…
GMTC 大前端时代前端监控的最佳实践
本文为2018年6月21日,在北京举办的GMTC(全球大前端技术大会),下午性能与监控专场,由阿里云前端监控团队前端技术专家彭伟春带来的演讲稿,现场反馈效果非常好,地上都坐了三圈,很多人反馈根本无法挤进去。先上现场照。 先做一个自我介绍,我叫彭伟春,英文名是Holden, 阿里…
Node 在有赞的实践
1. 从 Koa 到 阿童木(Astroboy) 有赞最早的一个比较完整的 Node 项目是公司内部的一个管理系统,这个系统是用 Node 全栈开发的,主要包括一个给 HR 用的员工管理系统和给小伙伴用的 APP。就像大多数公司一样,我们第一个 Node 项目也是直接用 Koa…
安利一个好玩的JS编程游戏—warriorjs
今天在Chrome的掘金插件上出现了一个好玩的项目—warriorjs。它的简介是这么写的: “ warriorjs是一个采用JavaScript开发的游戏,用于学习JavaScript和人工智能。这个游戏设计以一种有趣,交互的方式来教授JavaScript和人工智能 ” 剩下…
Google力推的那些前端技术,最近都有哪些进展?
Google I/O 2018 已于上周落下帷幕,普通民众看的是新产品,开发者们关注的是新技术。透过这次大会,我们不难发现,Google 已经从 mobile first 转向 AI first,AI 之后,就是移动和前端技术了,移动无非是 Android P 和 Flutte…
走在JS上的全栈之路(一)
首先声明下写这篇文章的初衷,自己也还是在全栈之路探索的学徒而已。写系列文章其一是记录下自己在搭建整站中的一些心得体会(传说有一种武功是学了就会忘记的,那就是写代码。。。),其二是希望与各位读者交流下其中遇到的坑和设计思路,怀着向即将出现的留言区学习的心态来此~~ 同构应用本身的…
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2018-05-12