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5年前
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Android打包相关知识整理(二)
本篇主要分析Android Multidex的原理,通过Multidex来认识Android的类加载机。 Dalvik执行的是由多个.class文件合并成的一个.dex文件...
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5年前
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Android打包相关知识整理(一)
整理Android打包相关的一些知识点,内容包括了一些基础概念,apk打包、安装的流程。 DVM,即Dalvik,是Google开发的用于Android平台的Java虚拟机...
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5年前
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Android唤起应用商店并跳转到应用详情页
开发中有一个需求,是需要弹出弹窗,提示并引导用户前往应用商店中我们指定应用的应用详情页,填写评价。这个需求其实很简单,只需要唤起对应的应用商店,并加上我们应用的包名作为参数...
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5年前
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Android内存泄漏那些事儿
最近在项目中偶尔会发现内存泄漏现象。一开始还是一脸懵逼的查来查去,一直没有个清晰地思路。这几天闲下来,打算认真整理学习一下。我在这里从一个“如何主动造成内存泄漏”的角度来学...
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5年前
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Android 权限标签 permission 和 uses-permission
最近在项目中遇到一个问题,不同的包在安装时有冲突,后一个安装的应用会被提示已经有相同的权限被声明了,因此无法安装。看了下两个包的 AndroidManifest.xml 文...
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5年前
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Android硬件加速
硬件加速是Android系统在绘制图形时采取的一种方式。 图形的绘制,本质上就是界面的渲染。在渲染界面的时候,是要经过一系列计算的,这部分计算通常是逻辑较简单,但数据量庞大...
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5年前
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Android源码分析——从AIDL了解Binder机制
前面简单学习了一下AIDL的用法,接下来就从AIDL入手,探究一下Binder机制。 首先要知道的是,在Linux系统中,存在很多进程,不同进程之间,数据是不会共享的,他们...
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5年前
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Android源码分析——事件分发机制
通过问题来学习一个东西是很好的方法。学习Android中View的事件体系,我也通过给自己提问题,在解决问题的同时也就知道了其中原理。 在我们通过屏幕与手机交互的时候,每一...
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5年前
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Android源码分析——Activity的绘制
先从Activity.java开始看起。 可以看到,getWindow()方法获取了一个自己Activity持有的Window对象的引用,再调用这个对象的setConten...
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5年前
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Android源码分析——Activity启动与生命周期
这里有个疑问,mParent是何用?在网上查阅资料后得知,这个东西是ActivityGroup的遗物,一般Activity是没有的,所以这里会走if这条路。那么可以看到启动...
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5年前
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Android源码分析——Hanlder
Android消息机制,其实也就是Handler机制,主要用于UI线程和子线程之间交互。众所周知,一般情况下,出于安全的考虑,所有与UI控件的操作都要放在主线程及UI线程,...
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5年前
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Android GridLayout+Decoration 间距问题
第一种方式很直白,就是每个item之间其实没有间距,是通过在每个item内部处理显示内容和边界处手动加空白,这样看起来就像是有了间距一样。而第二种方式,表面看起来也是很简单...
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5年前
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Android中inflate()方法的坑
LayoutInflater.inflate()这个方法,大家一定很熟悉——在给fragment添加布局文件,或者在RecyclerView的Adapter中为item添加...
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5年前
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AndroidTV开发 输入键位总结
输入设备的按键事件,在Android设备中会被转换为KeyEvent对象。而游戏手柄中的摇杆则会产生对应的MotionEvent对象。 先大概看下事件的分发机制。简单来说,...
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5年前
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Kotlin协程疑惑点
协程的泄漏,本质上就是内存的泄漏,即内存泄漏中的“活跃线程持有对当前Activity的引用,导致GC时没有收回Activity对象”。解决方案就是手动调协程的cancel或...
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5年前
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RenderScript简单使用
RenderScript是一个Google出品的,在Android平台上的并行计算框架,官方的简介是说RenderScript运行时可在设备上提供的多个处理器(如多核 CP...
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_惊蛰
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5年前
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TensorFlow Lite + GPUImage 实现AI背景虚化(二)
最近项目中有研究背景虚化功能,需求是通过写一个GPUImage的滤镜,结合TensorFLow Lite来实现对图片中指定物体的背景虚化功能。这部分内容基本都是通过看官方文...
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_惊蛰
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5年前
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TensorFlow Lite + GPUImage 实现AI背景虚化(一)
最近项目中有研究背景虚化功能,需求是通过写一个GPUImage的滤镜,结合TensorFLow Lite来实现对图片中指定物体的背景虚化功能。这部分内容基本都是通过看官方文...
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