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_惊蛰
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_惊蛰
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西瓜king
嵌入式开发工程师
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1年前
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Kotlin lambda,有你想了解的一切
前言 在平时工作中,我们对于lambda表达式再熟系不过了,不过一直没有对lambda有个很明确的、系统的了解,那这篇文章就来仔细梳理一下。 正文 我们使用Kotlin时,...
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_惊蛰
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roger1245
Android开发者
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2年前
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kotlin的lambda和java匿名内部类的区别
Kotlin的lambda和Java的匿名内部类是有区别的。 由此写下这篇博客,作为一个踩坑的记录。 对于非捕获lambda表达式(纯函数),将会创建一个单例的函数实例以便...
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_惊蛰
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Android轮子哥
Android开发工程师
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1年前
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JCenter 迁移指南
本文章已授权郭霖微信公众号转载 JCenter 远程仓库已经宣布停止维护了,经过一段时间的实践和踩坑,现在由我来给大家讲讲 JCenter 停更带来的影响及分享解决的方案。...
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却把清梅嗅
Android
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3年前
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反思|Android 列表分页组件Paging的设计与实现:架构设计与原理解析
Paging是一个非常优秀的分页组件,与其它热门的分页相关库不同的是,Paging更偏向注重服务于 业务 而非 UI 。——我们都知道业务类型的开源库的质量非常依赖代码 整...
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晚睡早起打代码
后端开发工程师 @ 字节跳动
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2年前
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Android-Paging源码分析
可以看到Paing的核心是PagedList,这个PagedList携带着一个DataSource,也即产生数据的工厂,PagedList中还有分页的配置,例如每页多少个数...
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_惊蛰
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却把清梅嗅
Android
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3年前
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Android官方架构组件Paging-Ex:列表状态的响应式管理
以上两篇文章将对Paging分页组件进行了系统性的概述,笔者强烈建议 读者将以上两篇文章作为学习 Paging 阅读优先级 最高 的学习资料,所有其它的Paging中文博客...
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却把清梅嗅
Android
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3年前
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Android官方架构组件Paging-Ex:为分页列表添加Header和Footer
以上两篇文章将对Paging分页组件进行了系统性的概述,笔者强烈建议 读者将以上两篇文章作为学习 Paging 阅读优先级 最高 的学习资料,所有其它的Paging中文博客...
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却把清梅嗅
平台开发工程师 @ 网易游戏
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CnPeng
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4年前
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Android:加载网图时精确获取图片格式
后缀名为.jpg 的不一定都是静态图,它也可以是一个会动的图! 读完这篇文章,你会明白如何借助Glide精确的获知网络图片的格式!从而使用不同的控件展示不同的图片!...
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_惊蛰
平台开发工程师 @ 网易游戏
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2年前
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GPUImageView 源码简析
最近有点时间了,来看下GPUImageView的源码,这里主要以静态的为GPUImageView设置一个Bitmap并添加滤镜的流程为基础,分析下工作原理。 ok,流程很简...
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_惊蛰
平台开发工程师 @ 网易游戏
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2年前
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GPUImageView 工作过程简单分析
最近有点时间了,来看下GPUImageView的源码,这里主要以静态的为GPUImageView设置一个Bitmap并添加滤镜的流程为基础,分析下工作原理。 ok,流程很简...
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_惊蛰
平台开发工程师 @ 网易游戏
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2年前
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Kotlin中的Unit,Any和Nothing
Kotlin有一些新东西: Unit Any 和 Nothing,这里整理一下我对这三兄弟的理解。 可以看到,首先 Unit 本身是一个用 object 表示的单例,所以可...
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_惊蛰
平台开发工程师 @ 网易游戏
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2年前
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《Kotlin核心编程》学习笔记
编程语言可以依靠功能累加来构建所谓的语法,同样也可以通过简单完备的理论来发展语言特性。 所谓“副作用”就是修改了某处的值,比如修改了某个外部变量的值,UI操作,IO操作等等...
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_惊蛰
平台开发工程师 @ 网易游戏
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2年前
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Git的一些理解
基本的版本控制,其实就类似于编写文档时的撤销和回退,在需要的时候将当前文本内容变为历史内容。所以程序代码的版本控制系统,核心就在于要保存历史记录,并有一个索引指向代码的各个...
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_惊蛰
平台开发工程师 @ 网易游戏
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2年前
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编码的一些总结
首先要知道,计算机存储有一个最小单位为 位 ,也就是常说的 bit 。一个 bit ,值只能为1或0。一个字节,由八个位组成,即1 byte = 8 bit。因为一个字节由...
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_惊蛰
平台开发工程师 @ 网易游戏
·
2年前
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时间标准的一些总结
时间有多种仪器用来记录,比如太阳钟、机械表等。目前时间的基本国际单位为 秒 ,以铯133原子基态的两个超精细能级间跃迁对应的辐射的9,192,631,770个周期的持续时间...
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_惊蛰
平台开发工程师 @ 网易游戏
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2年前
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Android打包相关知识整理(二)
本篇主要分析Android Multidex的原理,通过Multidex来认识Android的类加载机。 Dalvik执行的是由多个.class文件合并成的一个.dex文件...
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_惊蛰
平台开发工程师 @ 网易游戏
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2年前
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Android打包相关知识整理(一)
整理Android打包相关的一些知识点,内容包括了一些基础概念,apk打包、安装的流程。 DVM,即Dalvik,是Google开发的用于Android平台的Java虚拟机...
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_惊蛰
平台开发工程师 @ 网易游戏
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2年前
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Android唤起应用商店并跳转到应用详情页
开发中有一个需求,是需要弹出弹窗,提示并引导用户前往应用商店中我们指定应用的应用详情页,填写评价。这个需求其实很简单,只需要唤起对应的应用商店,并加上我们应用的包名作为参数...
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