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[译] 基础设施即代码
本文翻译自 MARTIN FOWLER 的博客。 “基础设施即代码” 是一种通过代码来定义计算和网络基础设施的方法,它可以应用于任何软件系统中。这样的代码放在代码版本控制系统中,具有可审查性、可重用性,并且符合测试惯例,还完全遵从持续交付的原则。该方法已经在过去的十年内广泛应用于快速增长的云计算平台中了,而且也将会成为接下来管理计算机基础设施的主要方式。
知道这 20 个正则表达式,能让你少写 1,000 行代码
正则表达式,一个十分古老而又强大的文本处理工具,仅仅用一段非常简短的表达式语句,便能够快速实现一个非常复杂的业务逻辑。熟练地掌握正则表达式的话,能够使你的开发效率得到极大的提升。
我为什么选择 Angular 2?
没有选择是痛苦的,有太多的选择却更加痛苦。而后者正是目前前端领域的真实写照。新的框架层出不穷: 它难吗?它写得快吗?可维护性怎样?运行性能如何?社区如何?前景怎样?好就业吗?好招人吗?组建团队容易吗?
从头写一个 Selenium + Cucumber 的自动化测试
前段时间闲来无事,试着给自己的博客从头写了一些简单的 Cucumber Test。在此之前,先摸索了一下 Selenium(Webdriver)的写法。文章基于 java8,使用了 gradle 这样的自动化构建工具,实现了对网页点击、输入等操作的自动化。它可以看做针对 Selenium 和 Cucumber 的一个入门级 Demo。
[Chrome 插件] - GitHub + Travis v2
最近自己写了一个 Chrome 浏览器扩展 / 插件,并将其发布到了谷歌官方商店,该插件为 github 上的仓库提供 travis-ci 运行状态和运行时间的图表,你可以直观地了解到哪些仓库(自己或者别人的)开通了 travis-ci 的 build,还可以看到特定 repo 近十次 build 的 时间和状态变化,并且点击 tooltip 还可以进入特定的 travis build 页面。
Canvas画图-鼠标涂鸦
之前写了一篇Canvas画图-一个比想象中更骚气的圆(渐变圆环),后面又写了使用SVG实现的方法 一个比想象中更骚气的圆-svg实现, 这篇继续学习和Canvas有关的知识,这篇类似之前的一个总结,主要是用鼠标在Canvas上涂鸦,以及保存涂鸦为图片。 鼠标事件 整个原理比较简…
你应该知道的 jQuery 的小技巧
本文介绍一些常见的 jQuery 的小技巧
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