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深度解读UUID:结构、原理以及生成机制
专注探讨UUID的核心原理及其生成机制,并详细介绍不同版本UUID(如版本1的时间戳+节点ID、版本4的随机数生成等)背后的数学原理和技术细节。
electron 和 tauri 都不想用,那就自己写个想用的吧
那我们一起来写个像 electron 的玩意吧~ 我们的目标是:前端程序员无需会三方语言就可独立完成桌面程序,创建托盘程序和服务、读写文件、处理进程、剪贴板这些都没有问题,预计体积1M内。
[Vue3] 历数 ref 四宗罪,现在开始用 reactive
又看到一个谈 ref 和 reactive 的文章,文章举了一堆似是而非的例子说明 reactive 不好。 作为一个坚定的 reactive 拥护者和使用者,我觉得是时候出来反驳几句了。
使用 CSS columns 布局来实现自动分组布局
最近在项目中碰到这样一个布局,有一个列表,先按照 4 * 2 的正常顺序排列,当超过 8 个后,会横向重新开始 4 * 2 的布局,有点像一个个独立的分组,然后水平排列,如下 图中序号是 dom 序列
揭秘小米手机被疯狂吐槽的存储扩容技术
在小米14的发布会上,雷军公布了名为“Xiaomi Ultra Space存储扩容”的技术,可以在512G的手机中再搞出来16G,256G的手机中再搞出8G。这篇文章我就从技术角度来给大家详细分析下。
前端文件下载的多种方法解析:从基础到高级
引言 在Web开发中,文件下载是一个常见的需求,无论是提供用户下载文档、图片、音频、视频,还是将生成的数据以文件形式提供下载。前端开发人员需要掌握多种文件下载技术,以满足不同场景下的需求。本文将介绍前
vue3 + ts项目,element plus设置中文语言
背景 开发前端项目,为了提高开发效率以及统一样式风格,一般都会用到UI组件库或者在组件库的基础上进行二次封装。这里开发的vue3 + ts项目就引入了element plus组件库,我们知道eleme
【动画进阶】神奇的背景,生化危机4日食 Loading 动画还原
最近,在 Steam 玩一款老游戏(生化危机 4 重置版),其中,每当游戏转场的过程中,都有这么一个有趣的 Loading 动画: 整个效果有点类似于日食效果,中间一圈黑色,向外散发着太阳般的光芒。
CSS 还原拉斯维加斯球数字动画
最近大家刷抖音,是否有刷到拉斯维加斯的新地标 「Sphere」: 场馆内部的视觉效果非常惊人,其中一个效果让我虎躯一震: 我的第一想法就是,这个看起来用 CSS 也可以实现嘛?还有 CSS 不能实现的
一次有趣的React H5加载异常
某一天,测试小哥哥过来,你这个网页,第一次进入,正常,点击刷新按钮以后,退出,重新打开H5,一直在loading,必须强杀应用才能正常展示。说着拿出手机给我演示。
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