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作为前端,你应该了解的分辨率/逻辑像素/物理像素/retina屏知识🧐
在前端开发之前,设计师都会为前端开发者提供视觉稿/设计稿。 一. 分辨率 ..... PPI: Pixels Per Inch(像素每英寸),该值越高,则屏幕越细腻。 PPI数值越高,代表显示屏能够以越高的密度显示图像,画面的细节就会越丰富。 DPI: Dots Per Inc…
浏览器Performance性能监控使用详解
1.Performance Performance 是 Chrome 开发者工具中的一个功能,用于记录网页从初始化到运行时的所有性能指标。 2.测试性能操作流程 1、在谷歌浏览器调式模式下(F12),
nuxt3初始化项目错误解决方法
创建nuxt3项目时执行初始化命令 报错:ERROR Error: Failed to download template from registry: fetch failed的解决方法
lighthouse性能优化实战
作为电商基础链路的开发,除了要考虑功能是否能快速上线外,更多的是要注重页面的性能和用户的体验。 当前详情页面的架构较旧(后端java&vm+前端React), 重要数据都伴随页面一起从后端同步返回,本文章记录的是在不大改的前提下,沉淀了一系列对详情页面的优化,希望能对…
【nuxt3】优雅地封装useFetch
useFetch底层调用的是$fetch函数,该函数是基于unjs/ohmyfetch请求库,并与原生的Fetch API有者相同API unjs/ohmyfetch是一个跨端请求库.
nuxt页面访问速度优化
原文我的博客:支持原文吧😄 nuxt页面访问速度优化 今天在网上查询如何提高网站访问率的问题,看到其中一条是页面访问速度也占很大的比例,于是就看看自己的网站打开速度怎么样,于是打开chrome 浏览器
Waiting for server respnse 耗时过长原因排查
开发了一个导入接口,测试过程中发现导入压缩包24M时,耗时50多秒。觉得这个时间太长了,可能存在问题,于是开始了漫长的排查之旅。
服务器端渲染进化:通过流式服务器端渲染解锁更快的TTFB和TTI
近年来,网络开发领域见证了各种面向服务器的渲染模型的发展,部分是因为单页面应用(SPA)的广泛运用。在本文中,我们将讨论流式服务器端渲染(Streaming SSR),旨在消除服务器端渲染(SSR)这
🐢11s到⚡1s,性能优化之首屏加载🚀
在对项目做了一些优化处理后,再次无缓存打开可以发现网页几乎是秒开,平均耗时在1s以内 在这里总结记录一下,基本上都是一些常规可复制的优化手段,希望能为同样想优化网页性能的你提供思路~
dataLayer使用
dataLayer是什么?该怎么用?GTM高级使用技巧解析 Google Tag Manager是一个免费的超级应用,它在Google Analytics Suite中非常重要,可以大幅简化我们收集网
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