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骑自行车的码农
前端工程师
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5天前
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React 容器节点
stateNode和containerInfo 每个Fiber节点都有stateNode属性,对于HostComponent(对应着真实DOM)类型的Fiber节点,它们的...
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骑自行车的码农
前端工程师
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6天前
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React 事件收集函数
事件的收集 这一篇是对React 事件系统的设计原理的补充。在上一篇中只介绍了事件收集的起点,没有介绍事件收集的具体函数。 在dispatchEventsForPlugin...
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骑自行车的码农
前端工程师
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8天前
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React 事件系统的设计原理 1
总流程 事件系统的设计原理: ✅ 给容器绑定统一的事件监听器(一般) 创建合成事件对象(一般) 收集Fiber事件(好评) 事件回调的派发 React采用事件委托机制,所有...
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骑自行车的码农
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地平线开发者
开发者社区 @地平线
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18天前
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大模型 | VLM 初识及在自动驾驶场景中的应用
大语言模型(LLM,Large Language Model)名字虽然带有语言二字,但其实并不局限于语言类场景。LLM 更多是一种统计建模的通用技术,它们主要通过自回归 T...
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骑自行车的码农
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Moment
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蓝思绪
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前端欧阳
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某时橙
前端
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1年前
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Vue3.5的暗战:依赖追踪与性能优化的博弈
借着Vue3.5这次更新的东风,笔者也正巧再来详细解读一下新型响应式系统,本文讲解了依赖追踪与触发的基本流程,对比了新旧响应式的结构和流程,并总结了新型响应式系统的三大优势...
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骑自行车的码农
前端工程师
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28天前
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React 事件系统的设计原理 3
总流程 合成事件的设计原理: 给容器绑定统一的事件监听器 创建合成事件对象 收集Fiber事件 (详细) 事件回调的派发 这一篇处在第3点,收集Fiber事件。 树“歪”了...
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骑自行车的码农
前端工程师
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29天前
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React 事件系统的设计原理 2
原生事件的问题 nativeEvent 原生事件并不是稳定的一致集合,React 不能直接把它暴露给开发者。 例如: 没按标准实现,各浏览器实现不一致(例:movement...
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骑自行车的码农
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Freedom风间
前端开发工程师
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2月前
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前端必学-完美组件封装原则
此文总结了我多年组件封装经验,以及拜读 antd、element-plus、vant、fusion等多个知名组件库所提炼的完美组件封装的经验;是一个开发者在封装项目组件,公...
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骑自行车的码农
前端工程师
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1月前
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React 上下文管理游标和栈的设计原理
前言 这一篇讲的是React用到的一些算法。 正文 在遍历fiber树的过程中还维护了游标和栈。 在beginWork completeWork的过程中switch cat...
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骑自行车的码农
前端工程师
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1月前
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React SSR 设计原理
SSR搭建 四个角色 server服务器(server.js)+ server ssr返回纯html首页(对应entry-server.jsx)+ client hydra...
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骑自行车的码农
前端工程师
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2月前
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【React用到的一些算法】React 源码中的上下文游标栈:contextStackCursor
在beginWork completeWork的过程中switch catch到updateHostComponent就有一行代码 completeWork是对应的 概念和...
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骑自行车的码农
前端工程师
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3月前
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React Fiber树“头部”的构建
从createRoot到App节点的创建 createRoot->renderRootSync->prepareFreshStack->workLoopSync->Host...
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骑自行车的码农
前端工程师
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4月前
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React Suspense实现原理深度解析 1
介绍 Suspense在整个React体系中都非常重要。 这里根据一个实践例子和源码深度解析Suspense的实现原理。 举一个例子 原理 开始渲染Suspense, 但是...
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2019-07-05