稀土掘金 稀土掘金
    • 首页
    • 沸点
    • 课程
    • AI Coding
    • 数据标注
    • 更多
      • 直播
      • 活动
      • APP
      • 插件
    • 直播
    • 活动
    • APP
    • 插件
      • 搜索历史 清空
        • 写文章
        • 发沸点
        • 写笔记
        • 写代码
        • 草稿箱
        创作灵感 查看更多
长剑10的个人资料头像

长剑10

创作等级LV.2
掘友等级
掘友3级:新星掘友
驱动
获得徽章 0
动态
文章
专栏
沸点
收藏集
关注
作品
赞
1
文章 1 沸点 0
赞
1
返回
|
搜索文章
最新 热门
  • Android native fence sync 实现(virgl)
    Android 系统会检测当前EGL是否支持ANDROID_native_fence_sync 扩展。支持将使用该扩展属性等待GPU 完成渲染,不支持使用EGL sync 等待GPU 渲染完成。 ht
    • 2年前
    • 1.4k
    • 点赞
    • 评论
    GPU
  • intel gpu 分配显存和映射
    intel 用户态驱动创建的一个buffer,这个buffer 包含的信息 大小,地址,map等 我们通常用一个bo来表示这些信息。bo的创建有多种方式: 从外部倒入一个bo 创建一个bo 从用户指定
    • 3年前
    • 1.2k
    • 点赞
    • 评论
    GPU
  • intel gpu batchbuffer/ringbuffer
    命令流 图形设备命令不能直接写入到硬件中,是写入一个环形的buffer中。命令解析器发起DMA读取命令。 这个环形buffer在内核驱动中叫做ring buffer。 ring buffer 中可以写
    • 3年前
    • 1.0k
    • 点赞
    • 评论
    GPU
  • intel gpu ppgtt虚拟地址
    intel gpu 支持多种映射方式: Global GTT with 32b virtual addressing: Global GTT usage is similar to previous
    • 3年前
    • 937
    • 点赞
    • 评论
    GPU
  • 个人成就
    文章被阅读 4,582
    掘力值 72
    关注了
    0
    关注者
    2
    收藏集
    0
    关注标签
    12
    加入于
    2016-11-16