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Go语言中包的使用以及go mod里的常用命令
包(Package) 在Go语言中,包(Package)是一种封装和重用代码的机制,类似于其他语言中的库或模块。 特点 通过包可以将一组相关的功能封装在一起,便于组织和管理代码。 包可以定义不同可见性
Go语言中的接口,空接口和类型断言
接口 接口介绍 Go语言中的接口(interface)是一组方法签名的集合,是一种抽象类型。接口定义了方法,但没有实现,而是由具体的类型(struct)实现这些方法,因此接口是一种实现多态的机制。 接
Go语言中结构体实现多接口,接口嵌套以及结构体值接收者和指针接收者实现接口的区别
结构体实现多接口 在Go语言中,结构体可以实现一个或多个接口,这使得结构体可以具备多个不同的行为。 首先,定义一个结构体类型: 接着,我们定义两个接口类型: Person结构体要实现这两个接口,需要实
Go语言中的协程(goroutine)
进程 进程就是程序在操作系统中的一次执行过程,是系统进行资源分配和调度的基本单位,进程是一个动态概念,是程序在执行过程中分配和管理资源的基本单位,每一个进程都有一个自己的地址空间。一个进程至少有5种基
Go语言中的管道(channel)
管道(channel) 管道(channel)是 Go 语言中实现并发的一种方式,它可以在多个 goroutine 之间进行通信和数据交换。管道可以看做是一个队列,通过它可以进行先进先出的数据传输,支
Go语言单向管道,select多路复用以及goroutine panic处理
单向管道 在 Go 语言中,有的时候我们会将管道作为参数在多个任务函数间传递,很多时候我们在不同的任务函数中使用管道都会对其进行限制,比如限制管道在函数中只能发送或者只能接收。 定义单向管道 定义一个
【C语言】带你用C语言轻松实现三子棋
本章我们用C语言来实现一个初级的三子棋小游戏,三子棋想必大家都玩过,只要每一行或每一列或对角线三个棋相同,那么便获得胜利,由此我们分析下棋的步骤与获胜判断,来构建一个C语言三子棋的代码框架。
详细说说适配器模式
什么是适配器模式 官方定义 适配器模式(Adapter Pattern)是一种将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口,使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类能够在一起工作的设计模式。
OpenAI 推出超神 ChatGPT 注册攻略来了
前几天,OpenAI 推出超神 ChatGPT,非常火爆。但是呢,因为不可抗力原因,大部分人无法体验到。这里我分享一下注册的攻略。
【C语言】分支与循环
刚接触C语言的小伙伴,可能会被分支与循环绕住,这是很正常的,本篇文章就带小伙伴们理清分支与循环的思路。
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