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古力德
Unity客户端开发工程师
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10月前
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Unity中造轮子:定时器
在 Unity 开发中,计时器(Timer)是一个基础但不可或缺的功能模块。无论是确保运行时事件按时发生,还是实现循环执行逻辑,计时器都发挥着至关重要的作用。...
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古力德
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10月前
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代码重构之[过长参数列表]
在面向对象编程中,参数的重要性不言而喻。经验丰富的程序员深知其益处: 参数是实现函数独立性和解耦的关键所在。通过将依赖的属性以参数的形式传递到函数内部,我们可以成功的将函数...
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古力德
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10月前
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代码重构之[过长函数]
优秀的函数通常保持简洁。 刻意控制函数长度有助于剔除不属于该功能模块的冗余代码,从而提升代码的可读性和健壮性。 短小且功能明确的函数,有助于提升命名的准确性。而好的命名可以...
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古力德
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10月前
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古力德
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10月前
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代码重构之[重复代码]
”重复代码“是最常见的异味,但我们往往无法轻易察觉。如何识别重复代码,以及如何减少重复代码的产生是程序员的必修课...
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古力德
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10月前
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代码重构之[神秘命名]
随意为变量或方法起名,可能导致项目的后续维护工作难以展开,日常工作中我们应该如何识别和重构此类异味呢?...
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2025-03-25