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Vue转React两个月来总结的性能优化方法
换了新公司,工作中使用的技术栈也从Vue换到了React,作为一个React新人,经常的总结和思考才能更快更好的了解这个框架。这里分享一下我这两个月来使用React总结的一些性能优化的方法。 因为目前公司的项目是全面拥抱hooks的,所以只会涉及function组件写法,不包含…
你真的了解ES6中的函数特性么?
hello大家好,又见面了。 假期转瞬即逝,年后开工的第一天,早上是真的不想起床吖,为了不迟到闭着眼睛就穿衣服。 函数是所有编程语言中重要的组成部分,在Es6出现之前 JavaScript的函数语法一直没有太大的变化,从而遗留了很多问题和隐晦的做法,导致实现一些功能需要编写很多…
从输入URL开始建立前端知识体系
浏览器主进程:只有一个,主要控制页面的创建、销毁、网络资源管理、下载等。 第三方插件进程:每一种类型的插件对应一个进程,仅当使用该插件时才创建。 GPU进程:最多一个,用于3D绘制等。 浏览器渲染进程(浏览器内核):每个Tab页对应一个进程,互不影响。 这里我们只考虑输入的是一…
50行代码实现组件使用次数统计
最近有个领导想让我们搭组件库,然后我就想知道目前项目中使用的三方组件库哪些组件使用频率最高。本来想去咨询小伙伴,但是小伙伴太忙了,只能自己弄了。我就想能不能通过 webpack 来实现我的想法 做这个的意义是什么呢,比如是我们自己的组件库上线以后可以统计组件引用次数,并且以某个…
用 CSS 画个马里奥?box-shadow 的邪道用法~
如果要在网页上画一个像素风的小图标,你都有什么思路呢?用 Canvas 也好,单独制作 svg 也好,感觉办法有的是。那如果把方法限定在只能用 CSS 呢?可能你没想过,用 box-shadow 就能完成这个任务。 一般来说,box-shadow 负责的阴影是负责凸显前方的视图…
用JS从零开始搭建3D渲染引擎(一)
为什么要写这个系列呢? 市面上关于前端的三维渲染的入门教程层出不穷, 有偏重于数学计算原理的, 有偏向于渲染管线流程介绍的, 也有告诉你API怎么用如何快速上手的. 这系列文章期望从零开始去考虑3D渲染引擎的搭建, 从无到有一步一步去构建三维渲染必备的要素和流程, 让读者能够"…
实现Web端自定义截屏(JS版)
前几天我发布了一个web端自定义截图的插件,在使用过程中有开发者反馈这个插件无法在vue2项目中使用,于是,我就开始找问题,发现我的插件是基于Vue3的开发的,由于Vue3的插件和Vue2的插件完全不兼容,因此插件也就只能在Vue3项目中使用。 经过一番考虑后,我决定用原生js…
CSS 奇思妙想边框动画
觉得它的风格很独特,尤其是其中一些边框。 嘿嘿,所以来一篇边框特辑,看看运用 CSS,可以在边框上整些什么花样。 谈到边框,首先会想到 border,我们最常用的莫过于 solid,dashed,上图中便出现了 dashed。 除了最常见的 solid,dashed,CSS b…
如何利用 JavaScript 实现并发控制
在开发过程中,有时会遇到需要控制任务并发执行数量的需求。 例如一个爬虫程序,可以通过限制其并发任务数量来降低请求频率,从而避免由于请求过于频繁被封禁问题的发生。 接下来,本文介绍如何实现一个并发控制器。 上述示例代码利用 Promise.all 方法模拟6个任务并发执行的场景,…
可视化拖拽组件库一些技术要点原理分析
建议结合源码一起阅读,效果更好(这个 DEMO 使用的是 Vue 技术栈)。 1. 编辑器 先来看一下页面的整体结构。 这一节要讲的编辑器其实就是中间的画布。它的作用是:当从左边组件列表拖拽出一个组件放到画布中时,画布要把这个组件渲染出来。 用一个数组 componentDat…
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