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(1.6w字)浏览器灵魂之问,请问你能接得住几个?
作为一个合格的前端工程师,浏览器相关的工作原理是我们进行性能优化的基石,我之前也强调过知识体系的重要性,这部分原理性的内容就是知识体系中的重要部分,必须牢牢掌握才能面对瞬息万变的实际场景,针对性地给出实际方案,而不是背诵各种开发军规和性能优化的条例,这样很难发现真正的问题所在,…
炫酷粒子表白,双十一脱单靠它了!
双十一光棍节又要来临了,每年这个时候都是本人最苦闷的时刻。日渐消瘦的钱包,愈发干涸的双手,虽然变强了,头却变凉了。今年一定要搞点事情! 最近听女神说想谈恋爱了,✧(≖ ◡ ≖) 嘿嘿,一定不能放过这个机会,给她来个不一样的表白。 作为整天搞可视化的前端攻城狮,最先想到的就是常玩…
【开源】小程序、小游戏和Web运动引擎 to2to 发布
to2to 中文念 '兔兔兔',作为 cax 内置的运动套件独立出一个package ,因为它本身可以和平台环境运动对象无关。既可运动 dom,也可运动 cax 内置对象,也可运动对象子面量。众所周知,运动需要循环的 tick 去不断执行偏移函数,小程序,小游戏和web各浏览器…
前端容灾
容灾的概念始于后端,指当遇到某个服务器或某个机房发生自然灾害、断网断电等情况下的应急办法,可以保证服务依然可用。 像这种单机的服务自然没法做什么容灾了,这一台机器挂了服务也就挂了。但现在的大型网站,早就不是上图那个样子了,而是这样 最外层那个抗压的服务器一般是Nginx或Apa…
【开源】微信小程序、小游戏以及 Web 通用 Canvas 渲染引擎 - Cax
和小程序以及 Web 不同的是,小游戏创建 Stage 不需要传任何参数。 除了 Stage 构造函数比小程序第四个参数 this,其他使用方式都一样。 group 拥有常用的 add 和 remove 方法进行元素的增加和删除。先 add 的会先绘制,所有后 add 的会盖在…
不定期更新的CSS奇淫技巧(一)
一、CSS写自适应大小的正方形代码:效果图:原理:元素的padding的百分比值四个值均根据当前元素的宽度来计算的padding只能取top或者bottom,自适应正方形其值要和宽一致,当然其他不同比
在HTML5 canvas里用卷积核进行图像处理
说明卷积的计算方法 以及 canvas 如何使用卷积处理图片
纯css改变输入框光标颜色
我就记得在不久前, 旭神写了一篇文章, CSS改变插入光标颜色caret-color简介及其它变色方法, 当时还发现旭神的demo页面一个BUG. 后来发现评论区有人说使用text-shadow也可以实现, 然后在逛大漠大大的博客时又偶然发现如何改变表单控件光标颜色, 说的就是…
VS Code 折腾记 - (12) 春节前的最后一波插件推荐(前端/协作/主题)
emmm,失业之后,只能卷铺盖回家了,待来年开春再战。 回老家卖小吃,顺便学学车(考驾照),利用碎片化的时间扫荡插件。 于是,这篇文章就诞生了... Copy With Imports: 相当牛逼的插件,复制部分引用代码自动引入相关依赖... Vue Theme: 应该有部分人…
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2018-01-03