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无头浏览器 Puppeteer 初探
我们日常使用浏览器的步骤为:启动浏览器、打开一个网页、进行交互。而无头浏览器指的是我们使用脚本来执行以上过程的浏览器,能模拟真实的浏览器使用场景。 本文主要介绍 Google 提供的无头浏览器(headless Chrome), 他基于 Chrome DevTools prot…
前端性能与异常上报
对于后台开发来说,记录日志是一种非常常见的开发习惯,通常我们会使用try...catch代码块来主动捕获错误、对于每次接口调用,也会记录下每次接口调用的时间消耗,以便我们监控服务器接口性能,进行问题排查。 刚进公司时,在进行Node.js的接口开发时,我不太习惯每次排查问题都要…
Git如何回滚一次错误的合并
今天不说前端,来聊聊git吧。 发现现在的小孩,玩框架一套一套的,等到玩点实质的工程化的东西就不行了。 很多人对Git究竟是一个怎样的系统,还是一知半解。 在这里强烈建议大家先理解git的核心思想和工作原理,有过subversion或者perforce使用经验的人更是需要摒弃之…
为什么要用Redis
最近阅读了《Redis开发与运维》,非常不错。这里对书中的知识整理一下,方便自己回顾一下Redis的整个体系,来对相关知识点查漏补缺。 开发技巧:主要是一些开发实战的总结,包括缓存设计与常见坑点。 先来开启第一部分的内容,对Redis来一次重新打量。 在面试的时候,常被问比较下…
你应该知道的requestIdleCallback
我们都知道React 16实现了新的调度策略(Fiber), 新的调度策略提到的异步、可中断,其实就是基于浏览器的 requestIdleCallback和requestAnimationFrame两个API。虽然React是自己实现了一套类似的requestIdleCallb…
Batch Update 浅析
本文只对 Batch Update 的原理及主流框架中的实现进行了简单的分析,许多细节(如 update queue 的排重和合并,组件树的更新顺序等等)并没有一一涉及。希望能对大家的学习有所帮助,也欢迎兴趣的同学一起探讨
React源码解析(三):详解事务与更新队列
在前两篇文章中,我们分析了React组件的实现,挂载以及生命周期的流程。在阅读源码的过程中,我们经常会看到诸如transaction和UpdateQueue这样的代码,这涉及到React中的两个概念:事务和更新队列。因为之前的文章对于这些我们一笔带过,所以本篇我们基于大家都再熟…
JavaScript工作机制:V8 引擎内部机制及如何编写优化代码的5个诀窍
JavaScript工作机制:V8 引擎内部机制及如何编写优化代码的5个诀窍
你真的理解setState吗?
这两天自己简单的看了下 setState 的部分实现代码,在这边给到大家一个自己个人的见解,可能文字或图片较多,没耐心的同学可以直接跳过看总结(源码版本是16.4.1)。 、performWorkOnRoot、performSyncWork、performAsyncWork这四…
如何在疲劳的JS世界中持续学习
本文翻译自《Stay updated in JS fatigue universe》,并对内容有所补充和修改。 我的许多同事都想知道我是如何设法保持最新的状态,并且仍能完成我的日常工作。在这篇文章中,我将分享我的日常生活,并告诉你如何找到有用的信息。 我的许多资源来自twitt…
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