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前端全栈开发工程师 @candela
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9月前
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web项目规范说明
文件夹结构 目录结构 功能组件目录结构 安装包及构建 在package.json中scripts脚本中运行相关命令 例如 主题和加载页 在config文件夹中default...
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前端全栈开发工程师 @candela
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9月前
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Flutter项目规范
app项目文件目录分布 以坎德拉环卫app为例 部分代码说明 高德地图组件 创建高德地图,并根据数据绘制锚点、区域、路线等。 根据数字container动态的生成Bitma...
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前端全栈开发工程师 @candela
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10月前
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可滚动视图归类
类型 RenderBox 数据量固定的布局模型,类似column``row等组件 Sliver 数量不是固定的,需要加载列表来进行显示 Sliver组成部分 Scrolla...
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前端全栈开发工程师 @candela
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11月前
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Flutter中Stream的用法
视频讲解 这儿B站上有个大神的Stream的讲解视频 https://player.bilibili.com/player.html?bvid=BV1Di4y1V78M 文...
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前端全栈开发工程师 @candela
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11月前
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WebGL -- 着色器语言GLSL ES
在进入三维世界前,我们先看看三维世界的基石吧,这一篇得先看看什么是着色器,知道着色器语言怎么读和写,这样在之后的三维渲染中更加容易理解。 GLSL ES(OpenGL ES...
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前端全栈开发工程师 @candela
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11月前
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Flutter -- 事件广播机制
原生实现三步曲 事件总线通常实现了订阅者模式,订阅者模式包含发布者和订阅者两种角色。 a.抽象类的定义 b.接口的实现 c.用法 场景:点击按钮,使得页面数字加一 Pub上...
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前端全栈开发工程师 @candela
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11月前
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Flutter -- 布局约束Layout
LayoutBuilder 其实上一篇文章中也设计到了LayoutBuilder,然后其作用就是布局过程中拿到上层控件传递下来的约束信息,这样开发者可以动态的改变自身的布局...
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前端全栈开发工程师 @candela
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11月前
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Flutter -- 布局约束
前言 记得iOS的布局有相对布局和自动布局,开发的时候可以采用frame的相对布局和Masonry自动布局,但不管什么的布局,都是以视图为一个个对象进行的。不过它并不像Fl...
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前端全栈开发工程师 @candela
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11月前
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Flutter -- 序言
前言: 笔者是开发5年的iOS转Flutter下的跨平台开发,之前也一直有了解Flutter,但并没有实际的开发经验,如今已经开发Flutter半年了,就来说说Flutte...
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前端全栈开发工程师 @candela
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11月前
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react-spring -- hooks
userSpring 两种方式创建 通过函数和依赖的方式 很明显,这种是通过方法的方式,返回参数的SpringValue对象和API对象 通过配置对象的方式 参数说明 Pr...
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前端全栈开发工程师 @candela
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11月前
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react-spring -- 基础用法
react-spring的官方文档--链接 安装 应用 组件式动画 通过<animated.div/>组件声明该组件可以定义的from和to改变组件的x坐标,从而在默认时间...
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前端全栈开发工程师 @candela
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11月前
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WebGL -- 多重纹理
基于上篇的内容,纹理中最小的单位是纹素,若干纹素组成一个纹理单元,每个纹理单元用一个number值来管理,那么我们来看看它是如何工作的。 激活 在使用纹理单元之前,得需要激...
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前端全栈开发工程师 @candela
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11月前
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WebGL -- 颜色与纹理
基于之前的知识,这里主要是 将顶点的其他数据--如颜色等-传入顶点着色器 图元光栅化--在顶点着色器和片元着色器之间的从图形到片元的转化 将纹理映射到图形或三维对象的表面上...
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前端全栈开发工程师 @candela
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11月前
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WebGL高级变换 -- Matrix4
上一篇结尾的说到了按列矩阵,但是如果是按照最原始的方式变换的话,开发的成本其实是很高的,所以,只需要了解原理即可,在实际开发中,我们会用到封装后的库gl-matrix。 g...
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前端全栈开发工程师 @candela
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11月前
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WebGL--绘制与变换
其中的API方法的说明官方网址:WebGLRenderingContext 缓冲区对象(buffer object) 紧接上一篇的问题,其实通过片元着色器可以修改点的颜色,...
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前端全栈开发工程师 @candela
·
11月前
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WebGL入门概念
Canvas 引入<canvas>标签,允许JavaScript动态地绘制图形。 三步走: 获取<canvas>元素、获取绘图上下文、开始绘图 clear()清空 颜色缓...
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