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基于乐吾乐meta2d从零实现可视化流程图编辑器(一)
meta2d是乐吾乐开源的2D图元组成的可视化引擎,集实时数据展示、动态交互、数据管理等一体的全功能2D可视化引擎。能够快速实现数字孪生、大屏可视化、Web组态、SCADA等解决方案。
图形编辑器开发:缩放至适应画布
大家好,我是前端西瓜哥。 之前我们实现了画布缩放的功能,本文来讲讲如何让内容缩放至适应画布大小(Zoom to fit)。 我们看看效果。 缩放至适应画布 总体思路: 计算包裹住所有图形的大包围盒 b
我们发布了一个只有 3MB 的 Electron —— Niva
背景 从 Electron 2013 年随着 Atom 编辑器一起面世开始到现在经过了十年, Electron 凭借其跨平台、简化开发、强大的扩展性和利用了前端和 Node.js 丰富的生态系统等优势
电视剧里的代码真能运行吗?
用Python送你一颗跳动的爱心。电视剧中的代码有多少槽点?这些代码到底能不能运行得起来?真实效果如何?
JavaScript多功能甘特图组件 - jsGantt
jsGantt 是一个可定制的、灵活的、多语言的甘特图组件,由原生 JavaScript 构建。它使用客户端渲染以获得快速的性能和动态的交互性。非常适用于任何需要交互式时间线或时间表显示的项目。 更多
Fabric.js 自定义控件
🦄 虽然 Fabric.js 提供的基础功能已经很丰富了,但有时难免需要定制一些需求。比如本文要讲的 『自定义控件』。
前端技术双周刊 2023-05-07:Qwik 1.0 正式发布
Qwik 是一个有里程碑意义的前端框架,提出的 Resumable 对传统前端框架有根本上的颠覆,非常值得 Web 开发者关注
轻松打造高效互动界面—PixiJS入门指南
PixiJS是一个用于2D游戏和交互式应用程序开发的快速、轻量级、模块化的JavaScript库。和大多数其他的2D游戏库不同,它是用JavaScript编写的,并以WebGL作为渲染器
我做了一个在线白板(二)
上一篇我做了一个在线白板!给大家介绍了一下矩形的绘制、选中、拖动、旋转、伸缩,以及放大缩小、网格模式、导出图片等功能,本文继续为各位介绍一下箭头的绘制、自由书写、文字的绘制,以及如何按比例缩放文字图片
我开源了一款轻量级前端埋点监控sdk
无论是初创的小公司,还是互联网大厂。只要是能赚钱的业务,那它的前端项目必定是需要监控的。 什么?你们的项目直接果奔?不需要任何监控? 那没事了
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