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峰之巅
移动开发
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4年前
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浅谈高质量移动开发
本文从移动端构架设计、类设计、方法设计以及最佳实践等方面简单讨论了如何开发出高质量的代码。 高质量代码、架构设计以及重构等都是充满智慧且需要深厚功底和实战经验的话题,本不敢...
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4年前
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iOS实现虚拟定位的多种玩法
苹果为开发者提供的在调试模式下,可模拟定位的功能,方便开发者进行地图定位类APP的功能调试。我们可借助此功能实现虚拟定位,具体步骤如下: 打开Xcode创建一个新工程,插上...
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老司机技术
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iOS使用Cocoapods进行组件化操作手册
加快开发效率,如果我们在一个大工程进行迭代开发,常常编译时间就很长,如果你开发的是一个入口比较深的模块,开发调试时,仅仅修改了一下UI界面位置等,重新编译运行然后再点点点到...
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4年前
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iOS模块化解耦方案
此架构的核心思想是,将经典的基于整个APP维度的AppDelegate、RootViewController缩小为模块维度,即整个项目由多个模块组合而成,每个模块都有自己的...
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geforceyu53160
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4年前
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iOS代码重构之提高类的接口抽象能力
这里根据《代码大全第二版》作者书里对ADT好处的描述来做代码评价。由于这里直接暴露了类的成员变量checkBtn而带来了很多坏处。 把对按钮的操纵隔离到一组子程序里,为需要...
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