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深入浅出移动端适配(总结版)
近段时间,在开发移动端项目的时候,产品提了一个“自定义页面”的需求,刚开始在DevTools上做得顺风顺水,一马平川,直到在提交到测试环境用不同的真机访问页面时,却发现了一个很严重的问题:安卓的高倍屏展示自定义页面组件间距的时候会比iPhone要大很多(组件间距由js代码控制s…
Vue组件通信方式及其应用场景总结
相信实际项目中用过vue的同学,一定对vue中父子组件之间的通信并不陌生,vue中采用良好的数据通讯方式,避免组件通信带来的困扰。今天笔者和大家一起分享vue父子组件之间的通信方式,优缺点,及其实际工作中的应用场景 prop通信方式大家最常见的,也是最常用的父子组件通信类型,我…
阿弟:从300qps至3000qps的优化之路
一个车货匹配项目,初步估计有100万司机。支持每秒500次查询最新货源列表,业务高峰时每分钟大约10万司机(包括大量无注册司机)在线查询最新的货源订单。即1500qps,当然还有很多低频率的业务,如每秒几笔货源订单。 基于公司目前技术储备,我们可以选择使用的组件有nginx/a…
如何更优雅地切换 Git 分支
在日常开发中,我们经常需要在不同的 Git 分支之间来回切换,特别是业务需求比较多的开发人员。在分支较多的情况下,切换分支时分支名的自动补全会比较糟糕,我们不免需要复制或手打分支名,那么有没有更优雅的方式了呢? 为了提高切换 Git 分支的效率,我用 Golang 写了 git…
一篇文章搞定前端面试
面试过前端的老铁都知道,对于前端,面试官喜欢一开始先问些HTML5新增元素啊特性啊,或者是js闭包啊原型啊,或者是css垂直水平居中怎么实现啊之类的基础问题,当你能倒背如流的回答这些之后,面试官脸上会划过一丝诡异的笑容,然后晴转多云,故作深沉的清一下嗓子问:从用户输入URL到浏…
前端骨架屏方案小结
最近在项目不时有用到骨架屏的需求,所以抽时间对骨架屏的方案作了一下调研,骨架屏的实践已经有很多了,也有很多人对自己的方案作了介绍.在这里按照个人的理解做了一个汇总和分类,分享给大家. 骨架屏就是在页面数据尚未加载前先给用户展示出页面的大致结构,直到请求数据返回后再渲染页面,补充…
JavaScript 数据类型检测解决方案
JavaScript 的数据类型检测是我们平时开发中经常会遇到的场景,小到基本数据类型大至各种引用数据类型的检测,都是我们需要掌握的知识点。本章会详细讲解 JavaScript 中各种不同数据类型的检测方法以及最后会实现一个数据类型检测的终极方法。 红宝石书告诉我们,JavaS…
Life of a Pixel:前端代码如何通过浏览器演化为屏幕显示的像素
浏览器真正渲染的内容在红框内,之外的都是非渲染的部分。渲染的引擎可以看做是一个黑箱,在 Chromium 中,我们把它称为 Blink。 同时,在渲染时,我们需要调用图像处理的底层 API 去进行渲染,对于此,有官方的统一标准就是 openGL,但是,对于 Windows,可能…
结合element-ui 的el-upload组件支持分片上传
el-upload-piecessgithub地址代码核心在utils.uploadByPieces函数readFileMD5读取文件的md5readChunkMD5将读取到的文件进行分片处理uplo
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