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Flutter渲染之通过demo了解Key的作用
1. 前言 之前看很多类的构造函数里面有一个可选参数 key,平时写代码过程中也没怎么用就忽视了,后来遇到一些问题才发现这个小小的 key 可是有大作用,因此决定好好研究下。看了一些文章都是分析源代码,写得不明不白,晦涩难懂,因此决定通过两个实际的小 demo 来讲述。看本文之…
Flutter渲染之Widget、Element 和 RenderObject
用Flutter写界面写了一段时间了,感觉很爽,尤其是热加载功能,节省了大把时间,声明式的编程方式也是以后的趋势。现在基本熟练以后一些简单的效果能很快写出来,即使没见过的也可以在网上搜一下找到答案,但是感觉没有深入底层了解,有些问题还是一知半解,这些问题比如以下几个: 后面抽时…
Flutter之事件节流、防抖封装
开发过程中,大部分的事件处理都需要进行节流或者防抖限制,防止事件的重复处理导致业务的异常,经过封装后不管是对老项目的优化改造还是新项目的开发,节流和防抖的处理都将变得更简单快捷。
修复Flutter官方Slider bug并成功合入的经历
如果你在开发的过程中发现无论怎么调试结果都不符合预期,你会怎么办?怀疑自己功力不够,还是查看源码,分析原因。下面我来讲述一下我在一个项目开发中碰到Flutter官方问题,以及最后的处理。 我给f
如何使用 rrweb 进行前端录屏
如何使用rrweb进行前端录屏,rrweb源码解析。其中包含了最小的实现demo,以及 rrweb 实现原理流程图。
Dart 3.0 语法新特性 | Records 记录类型 (元组)
终于,终于,终于, Dart 支持元组了! 官方称之为 Records 特性,所以入乡随俗,以后中文称之为 记录类型 。官方 对它的介绍 是: 1. 记录类型的声明与访问 通过 () 将若干个对象组合
一个自学前端的专科菜鸡的2年「2021年终总结」
时光不负,创作不停,本文正在参加2021年终总结征文大赛。 一眨眼又过了一年,掐指一算,出来工作已经两年了。 今年是事情繁多的一年,经历了很多事情,现在总算都在慢慢往好的方向发展了。
Widget、Element、RenderObject 关系结构解析
Flutter三棵树关系结构解析。Widget 、Element、RenderObject 一一对应解读。
Flutter 绘制实践 | 路径篇 - 阴影模糊
本文,我们探索了 Flutter 绘制中,如何用 Canvas 绘制复杂的阴影样式。期间通过 BoxDecoration 在源码中的绘制逻辑,发现其本质是通过模糊遮罩来实现阴影效果。并借此思路,对 P
可视化大屏上的数字翻滚动画实现原理,Web性能优化_知识点精讲,MVVM下的Jetpack核心组件,socket是并发安全的吗?| 酱酱的下午茶第99期
本期看点:React 组件通信之props及生命周期 setState 更新数据的表现,webpack开发模式下的服务器,一文快速带你了解 KMM 、 Compose 和 Flutter的现状
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2022-06-27