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新手专享:超详细的redux和react-redux手把手教程
前言 进了富途后,被要求用react来维护和开发新项目。这对于一直使用Vue的我来说需要好一段学习时间,在用react开发项目中,也用到redux,一开始我以为这玩意跟vuex差不多用法,结果却不是。
精读《算法基础数据结构》
掌握了不同数据结构的特点,可以让你在面对不同问题时,采用合适的数据结构处理,达到事半功倍的效果。 所以这次我们详细介绍各类数据结构的特点,希望你可以融会贯通。 精读 数组 数组非常常用,它是一块连续的
Flutter State生命周期
介绍 State生命周期是一个经常会问到的问题,掘金的文章有很多相关的文章,码这篇文章记录一下自己的学习过程。想要了解清楚,最好还是认真的看源码,大佬的文章有时候会难懂,但是只有真正了解细节才能变成自
Flutter 学习笔记 Element 流程
年初开始学习使用Flutter,对于setState()、element与widget的关系不求甚解,有一段时间的上手经验之后再看大佬的文章有了一些感觉,所以写了一些自己的学习总结防止忘记,也不一定正
原来我一直在错误的使用 setState()?
任何前端系统与用户关系最密切的部分就是UI。一个按钮,一个标签,都是通过对应的UI元素展示与交互。初学时,我们往往只关注如何使用。但如果只知道如何使用,遇到问题我们很难找到解决的办法和思路,也无法针对一些特定场景进行优化。本期针对Flutter的UI系统和大家一起进阶学习: 初…
Flutter 究竟是如何渲染的?
《上篇博客》主要讲解了iOS APP渲染的流程,以及GPU的渲染流水线。 但关于Flutter是如何渲染的?我上篇写的并不是很透彻。 先从Flutter的整体架构说起,共分为三层,又下到上分别为:Embedder层、Engine层、Framework层。 Embedder层:操…
纷争再起:Flutter-UI绘制解析
为避免传统的源码讲解方式的枯燥乏味,这一次,我尝试换一种方式,带着你以轻松的心态了解Flutter世界里的UI绘制流程,去探究Widget、Element、RenderObject的秘密。 十载干戈,移动端格局渐定,壁垒分明。 北方草原金帐王朝Javascript虽内部纷争不断…
Flutter 组件 | ValueListenableBuilder 局部刷新小能手
1. ValueListenableBuilder 引言 我们对初始项目非常熟悉,在 _MyHomePageState 中,通过点击按钮将状态量 _counter 自加,在使用 setState 让当前 State 类持有的 Element 进行更新。作为初学者来说,这很方便,…
Widget、Element、Render是如何形成树结构?
最近因为在做Flutter中相关的性能优化,搜刮了网上所有的文章之后,看到了闲鱼的Flutter 高性能、多功能的全场景滚动容器。但奈何该组件没有开源,因此准备从文章给出的思路尝试研究和开发一个高性能的ScrollView。这个系列预计会分为4-5篇文章,前三篇主要对现有问题研…
Flutter 面试知识点集锦
谷歌大会之后,有不少人咨询了我 Flutter 相关的问题,其中有不少是和面试相关的,如今一些招聘上也开始罗列 Flutter 相关要求,最后想了想还是写一期总结吧,也算是 Flutter 的阶段复习。 本篇主要是知识点总结,如有疑问可点击各文章链接了解详情,或者查阅我 掘金专…
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