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分享这位大神的WPF界面设计系列视频
今天介绍油管上一个大佬发的WPF设计系列,站长在2019年底到2020初发现的这个系统视频,对WPF开发人员比较有用。
[WPF]总结一些我在开发WPF时常用的工具
我从一万二千年前开始写XAML,这么多年用了很多各式各样的工具,现在留在电脑里的、现在还在用的、在写WPF时用的也就那么几个。这篇文章总结了这些工具,希望这些工具可以让WPF开发者事半功倍。 1. Visual Studio Visual Studio应该无需介绍,它是“面向任…
WPF多进程UI客户端(类 Chrome)设计
接上一篇 WPF多进程UI探索(Like Chrome) 找到了相对较靠谱的跨进程传递WPFUI的方法,本篇将对WPF多进程UI框架进行设计。 ... ... 子进程,在子进程中通过AppLoader加载真正子进程的内容,这样的好处是不限制真正子进程的形式,可以是exe,也可以…
记一次WPF集成SemanticKernel+OneAPI+讯飞星火认知大模型实践
本文记录了一次WPF集成SemanticKernel+OneAPI+讯飞星火认知大模型的实践,针对没有OpenAIAPIKey又想试试SemanticKernel提供了一种替代方案。
WPF UI组件学习(一) - Window的外观实现及常用属性
1. 概要 和 Android 类似, WPF中也有很多内置的 UI组件, 且比Android的内置组件还要丰富. 如: Button, Lable, TextBox, Menu, ListBox等等. 同样类似的还有, Android中可以使用 Activity, Fragm…
使用WPF开发自定义用户控件,以及实现相关自定义事件的处理
对于Winform自定义的用户控件来说,它的呈现方式主要就是基于GDI+进行进行渲染的,控件大类展现会有性能问题,本篇随笔介绍WPF技术处理的自定义用户控件,引入虚拟化技术的处理,较好的解决这些问题。
类WPF跨平台模仿TIM
Avalonia是什么? Avalonia 是一个功能强大的框架,使开发人员能够使用 .NET 创建跨平台应用程序。它使用自己的渲染引擎来绘制UI控件,确保在各种平台上保持一致的外观和行为,包括Win
WPF 下的自定义控件以及 Grid 中控件的自适应
本文主要总结使用 C# 及 .NET 在 WPF 框架下,自定义控件的绘制以及窗体中控件的自适应。 1. WPF 下的自定义控件 WPF 下,为快速地为应用定制一个零部件,需要的是 UserControl , 为了让你打造的控件更标准化,更灵活以及更具有普遍意义,需要用到的 C…
使用原生POI和EasyPoi根据word模板导出word工具类
根据word模板,使用原生poi和easyPoi导出word数据,实现模板替换,表格内容填充,分析其优缺点
记录一次编写C#MQTT服务器监听客户端在线与离线的过程
一个艰深的解决历程。记录了一个苦逼懵懂小实习生菜鸟功能编写的艰辛心路历程,以及一些想法和技术的分享,希望大家多多指导。
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2018-03-18