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Android中实现用户无感知处理后台崩溃
正所谓,要想没有bug,就一行代码也不写。App到了用户的手里,肯定是崩溃越少越好。Android中的崩溃处理和iOS不太一样,iOS崩溃通常是闪退,而安卓会出现如下的蹩脚的对话框 当你的用户看到类似这样的崩溃对话框时,心中得到“这届程序员不行啊”的感慨也不足为奇。 在安卓中,…
Android中的Vector
随着 Android 的碎片化越来越严重,适配成为一个开发中一个痛点。如果 UI 只切一套图,但是在一些特定机型上难免会出现模糊或者变形的情况,如果切多套不同分辨率的图,虽然能解决适配问题,但是造成安装包过大的问题,很多开发者都会为这个问题感到头疼。终于,Android 的 V…
PopupWindow 的封装,带给你不一样的体验
PopupWindow 的封装,上手简单、用法简单
ScrollView嵌套两个及以上ListView的解决方案(彻底解决复用问题)
本文实现了ScrollView嵌套两个及以上ListView的解决方案,除了解决滑动冲突问题外,还彻底解决了ListView的复用问题
Android模拟器识别技术
Android模拟器常常被用来刷单,如何准确的识别模拟器成为App开发中的一个重要模块,目前也有专门的公司提供相应的SDK供开发者识别模拟器。 目前流行的Android模拟器主要分为两种,一种是基于Qemu,另一类是基于Genymotion,网上现在流行用一些模拟器特征进行鉴别…
2017 Material design 第二章第二节《动效的持续时间和缓动效果》
二、动效的持续时间和缓动效果(Duration and easing) 自然、灵动应该是Material动效带给人的第一感觉。要做到这样需要我们使用不同的缓动曲线效果和不同的时间长短去创造平滑、连贯的动效。 缓动曲线(Easing curves) 标准曲线(Standard cu…
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