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前端面试总结篇(初级)
1. 你熟悉的es6 JavaScript 的对象(Object),本质上是键值对的集合(Hash 结构),但是传统上只能用字符串当作键。这给它的使用带来了很大的限制。为了解决这个问题,ES6 提供了 Map 数据结构。它类似于对象,也是键值对的集合,但是“键”的范围不限于字符…
vue项目问题总结
1. 输入框使用v-model 绑定值,但是不能改变 2. 文本内容不对html标签转译 3. 基础导出功能 4. 使用element table 时,禁用部分复选框 6. 列表中点击图片放大功能 7. 上移和下移操作 8. 表格的全选和反选 9. 按住说话功能 10. 表格编…
JavaScript多线程编程
浏览器端JavaScript是以单线程的方式执行的,也就是说JavaScript和UI渲染占用同一个主线程,那就意味着,如果JavaScript进行高负载的数据处理,UI渲染就很有可能被阻断,浏览器就会出现卡顿,降低了用户体验。 为此,JavaScript提供了异步操作,比如定…
Source Map的原理探究
Source Map很神奇,它的原理挺复杂的…
jwt 实践以及与 session 对比
JSON Web Token 是 rfc7519 出的一份标准,使用 JSON 来传递数据,用于判定用户是否登录状态。 jwt 之前,使用 session 来做用户认证。 传统登录的方式是使用 session + token。 token 是指在客户端使用 token 作为用户…
不聊webpack配置,来说说它的原理
最近在前端论坛闲逛,看到了一些讲parcel、webpack的文章,就突然很好奇,每天都在用的打包工具,他们打包的原理究竟是什么。只有知道了这一点,才可以在众多的打包工具里,找到最适合的那个它。在了解打包原理之前,先花一些篇章说明了一下为什么要使用打包工具。 前端产品的交付是基…
JS的防抖与节流
在进行窗口的resize、scroll,输入框内容校验等操作时,如果事件处理函数调用的频率无限制,会加重浏览器的负担,导致用户体验非常糟糕。此时我们可以采用debounce(防抖)和throttle(
重构 - 用各种方式优化自己的函数库
最近有几天时间空闲,也是在学怎么写更有可读性的代码,更简单,方便的API。简单来说就是重构方面的内容。今天简单分享下,对以前一个小项目(ecDo,欢迎大家star)的API重构方式,下面的的代码如无说明,都是选取自我的项目中这个文件:ec-do-3.0.0-beta.1.js …
[译]如何优雅地用 Vue 创建数据驱动的用户界面
虽然我们通常在构建大部分的视图时知道需要用到哪些组件,但有时我们直到运行时才知道它们是什么组件(译者注:动态组件)。这意味着我们需要基于应用程序状态、用户设置或来自 API 请求的响应结果来构建视图。一个常见的情况是构建动态表单,其中所需的问题和组件由 JSON 对象配置,或者…
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2017-03-16