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Android 上的 Notification
在本文中,我们来详细了解一下Android上的Notification实现。 Notification是自Android发布以来就有的API,也是应用程序中最常用的功能的之一,开发者对其应当是相当的熟悉了。 在Android近几年的版本更新中,几乎每个版本都会对系统通知界面,
DiskLruCache 实现分析
本文中的 DiskLruCache 实现来自 AOSP,同时也被 OkHttp 的缓存系统所采用。这个类,顾名思义就是能够将缓存数据持久化到磁盘上,并使用 LRU 淘汰算法来维持缓存保持在一个稳定的大小。
MacOS X 编译Android源码----未完待续
由于在工作中遇到了很多困难,虽然都解决了,但还是有很多事知其然不知其所以然,所以从现在开始要学习Android的源码。说到源码就必须提到编译源码这件事情。 最开始是在我的mac上面安装了linux的双系统准备在ubuntu上面来安装编译源码,不过这个方法有个弊端就是源码无法再开…
Android Studio 小技巧/快捷键 合集
本文翻译自 Android Studio Tips by Philippe Breault,一共收集了62个 Android Studio 使用小技巧和快捷键。 根据这些小技巧的使用场景,本文将这63个小技巧分为常用技巧(1 – 28)、编码技巧(29 – 5…
细思极恐 - 你真的会写 Java 吗?
自2013年毕业后,今年已经是我工作的第4个年头了,总在做java相关的工作,终于有时间坐下来,写一篇关于java写法的一篇文章,来探讨一下如果你真的是一个java程序员,那你真的会写java吗?笔者是一个务实的程序员,故本文绝非扯淡文章,文中内容都是干货,望读者看后,能有所收获。
MultiDex(三)之异步加载优化
一、前言 在上一篇文章《Multidex(二)之 Dex 预加载优化》中我们提到主进程中直接开启一个子线程执行 MultiDex 的工作确实可以避免 ANR 的问题,然而此时主进程中调用到的类,可能会因为 SecondaryDex 的优化尚未完成或者没有被加入到 ClassLoader 中而导致画…
微信Android视频编码爬过的那些坑
Android的视频相关的开发,大概一直是整个Android生态,以及Android API中,最为分裂以及兼容性问题最为突出的一部分。摄像头,以及视频编码相关的API,Google一直对这方面的控制力非常差,导致不同厂商对这两个API的实现有不少差异,而且从API的设计来看,…
Android 窃取手机中微信聊天记录
记住,手机千万不要交给程序员。。。
深入解析 Go 中 Slice 底层实现
切片是 Go 中的一种基本的数据结构,使用这种结构可以用来管理数据集合。切片的设计想法是由动态数组概念而来,为了开发者可以更加方便的使一个数据结构可以自动增加和减少。但是切片本身并不是动态数据或者数组指针。切片常见的操作有 reslice、append、copy。与此同时,切片还…
多种姿势花式实现薄荷Loading动画(上)
自定义View用Canvas绘制出薄荷的Loading动画
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