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Android基础之Java多态、继承、重载和重写的区别
简而言之,继承就是在现有类的基础上,增加新的方法或者重写基类的方法的一种方式。 继承还是面向对象语言的基本特征【继承、多态和封装】之一。 在Java中,java.lang.Object这个类是所有类的基类【也叫父类或者超类】。继承涉及到的两个关键字如下: 该下面我们只是创建了一…
Android基础之Java接口
我们都知道创建一个类特别简单,同样,我们创建接口也如此,只需将class替换成interface即可。 就是如此简单,创建的接口,实质上就是一个完全的抽象类(被abstract修饰的类)。 所以我们所定义的方法名、形式参数名和返回类型都是可以自行定义,但是不允许含有方法体,并且…
聊聊Android开发中的MVP模式
google上关于MVP模式的资料已经特别多了,所以我这里也不啰嗦了。 所以这次决定把MVP模式放在真实项目中玩玩,以下也是我从真实项目中使用的一些小感受。 首先我们得建立一个存放Model的包,我这里命名为Biz。 AccountListener类中存放的都是相关操作的接口,…
Android基础之Java集合框架Collection
首先我们一起来探讨一下Collection究竟是什么个玩意,如上图所示List、Set、Queue、Map都指向Collection,它们都只是一个接口,并不是实现类。正因为有了Collection集合框架,使我们能方便的批量操作数据或对象。 List是有序的Collectio…
不会点SQLite,都不好意思说自己是开发的
SQLite作为一款轻量级的关系型数据库,占用的资源特别少,所以其应用场景也是特别的多。在移动开发中,我们经常会有将数据存储在本地的需求,此时SQLite将是我们最佳的选择。 可喜的是,SQLite已经被完美的集成在Android系统中,所以对于开发者而言,上手SQLite的难…
剖析ActivityManagerService
没错,该文将与你一起探索ActivityManagerService(以下简写为AMS),看它是如何管理Activity的。 AMS的初始化,这里我打算拿API 19(Android 4.4) 和 API 25(Android 7.1.1)的源码进行对比。 该方法可是非常的强大…
基于Socket.IO实现Android聊天功能
Socket.IO是一个完全由JavaScript实现、基于Node.js、支持WebSocket的协议用于实时通信、跨平台的开源框架,它包括了客户端的JavaScript和服务器端的Node.js。 该下就是介绍Socket.IO通信管道的铺设、通信以及销毁工作。 那我们要如…
【漫画技术】Android跨进程通信
Tips:4个环节,共计约9小时的精心打磨完成上线,同时也非常感谢参与审稿的同学。 看完该漫画后,是不是觉得小猪仔的一生有点小悲凉,要怪就怪可恶的人类,无肉不欢,哈哈。 精彩的漫画背后,总隐藏着一丝丝技术的小知识。本文将为你介绍“Android跨进程通信”的相关知识,通过本文的…
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