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为数不多的人知道的 Kotlin 技巧以及 原理解析(二)
之前分享过一篇文章 为数不多的人知道的 Kotlin 技巧以及 原理解析 主要分析了一些让人傻傻分不清楚的操作符的原理。 这篇文章主要分析一些常见问题的解决方案,如果使用不当会对 性能 和 内存 造成的那些影响以及如何规避这些问题,文章中涉及的案例来自 Kotlin 官方、St…
拿头玩:基于双人视频的互动小游戏
在 RTC 2020 编程挑战赛春季赛中。我们还有一个获奖团队,思路新颖,开发了一款基于双人视频聊天场景的Android小游戏——“拿头玩”。在视频聊天过程中即可开启游戏。通过人脸识别算法识别转头方向,实现以“接锅”和“甩锅”为主题的玩法。目前实现了Android版本。 《拿头…
线性代数-如果用java实现向量
向量(英语:vector,物理、工程等也称作矢量)是数学、物理学和工程科学等多个自然科学中的基本概念。指一个同时具有大小和方向,且满足平行四边形法则的几何对象。一般地,同时满足具有大小和方向两个性质的几何对象即可认为是向量(特别地,电流属既有大小、又有正负方向的量,但由于其运算…
Flutter:界面刷新和生命周期
在开发过程中,我们经常需要继承它们两来实现自己的 Widget。 1. StatelessWidget 一个 StatelessWidget 是不能被改变的,比如:Icon、Text等。 如果你的控件一旦显示,就不需要再做任何的变更,那么你应该使用 StatelessWidge…
[Kotlin协程] 回调地狱的一种解决思路
异步回调的方式虽然实现了需求,但是牺牲了可读性,过多的回调让代码变得难以维护. Java语言开发的时候,可以借助一些第三方库如RxJava,来让减少嵌套. 但是实际落地的效果并不理想, 因为不能保证团队里面每个人都擅长并且能够接受Rx的风格. 在使用kotlin协程的时候我发现…
用WordCloud词云+LDA主题模型,带你读一读《芳华》(python实现)
文本挖掘的必备步骤,毕竟理解中文的最小单位是词汇。这里没有使用简单的jieba.cut进行分词,因为我们需要知道单词的词性,便于稍后根据词性过滤不重要的词。 采用jieba.posseg.cut分词可以输出词性。我们并不能拍脑门决定是要动词还是名词等等,词性有非常多个,我把全部…
Android Studio 4.0 稳定版发布了
Android Studio 4.0(2020年5月) 更新啦,此版本包含了各种新功能和改进,还有一些废弃配置。 最新版本的 Android Gradle 插件包含许多更新,例如 Java 8 对较旧版本的 Android 功能上的依赖项进行了更新。要了解更多信息可阅读【完整的…
[译][Google工程师] 详解 FragmentFactory 如何优雅使用 Koin 以及部分源码分析
在之前的文章 [译][Google工程师] 刚刚发布了 Fragment 的新特性 “Fragment 间传递数据的新方式” 以及源码分析 介绍了 Fragment 1.3.0 中添加了几个重要的 API。 这篇文章涉及很多重要新的知识点,带着自己理解,请耐心读下去,应该可以从…
那些消失的安卓技术博主们
想了很久怎么样可以让文章的标题不那么悲观,但是各种文案都在我脑海里面不断的被否定,要么是不那么抓眼球,要么是立意不匹配。最后想了想,这个标题是真的符合我最近的感悟。加上已经四个月没有更新,就写一篇我自己的感想。不过在开始正文之前,我想先声明一下,这篇文章绝对绝对不是一个负能量的…
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