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因面试提到 Handler 机制后,引发连环炮轰(我已承受不来~)
竟然提到了Handler机制就不得不提到这几大将了:Handler,Looper,MessageQueue,Message。延伸重点ThreadLocal!!!
从Activity创建到View呈现中间发生了什么?
前段时间公司招人,作为面试官,我经常让面试者简述View的绘制流程。他们基本都能讲明白View的测量(measure)、布局(layout)、绘制(draw)等过程。还有少数人会提到DecorView和ViewRootImp的作用。但是,当我继续追问关于Window的内容时,几…
Android屏幕适配总结和思考
其实网上已经有很多人总结了Andorid 屏幕适配的知识. 这里总结了适配的主流方案, 通过分析思考适配的本质, 再来思考各个适配方案的优劣. 弄清楚为什么有适配问题. 这里说的屏幕适配就是在Android众多机型上,能有一个相对一致的显示表现.Android机型分辨率,尺寸,…
人生苦短,了解一下前端必须明白的http知识点
半年了,没有在个人的文章发表任何话题,可能是被喷的多了,也可能是累了,以前的分享都是以边学边写的模式做出的文章,当时也是因为VUE的热点写了一堆看似现在纯小白学的东西。但是言归正传,继续分享我自己所学到的http对于前端需要了解的知识点。 跨域是一个老生常谈的话题,面试官问我如…
[译] 从Service到WorkManager
随着Android版本的不断更新,如何正确的处理后台任务变得越来越复杂。因此, Google发布了 WorkManager(作为JetPack的一部分)来帮助开发者解决这一难题。 在学习WorkManager之前,首先得知道我们为什么需要它。本文将从以下三部分来阐述: 1. A…
Android中Bitmap内存优化
Android开发中,Bitmap是经常会遇到的对象,特别是在列表图片展示、大图显示等界面。而Bitmap实实在在是内存使用的“大客户”。如何更好的使用Bitmap,减少其对App内存的使用,是Android优化方面不可回避的问题。因此,本文从常规的Bitmap使用,到Bitm…
性能优化第一步
对于有一定 Android 应用开发经验的同学来说,性能优化是避不开的话题,一般来说,Android 上我们常说的性能优化包括,内存优化和界面优化,当然还有电量优化、网络优化等等。性能优化知识的学习是一个长期的过程,也不可能通过一两篇文章就能说的清楚,需要在具有相关的理论知识的…
2018大厂Android面试经验 | 掘金技术征文
2017年是转折的一年,2018年算是收获的一年,趁着金三银四开始找工作。先分享一下offer的情况 在面试的过程中我深深的感受到,对于一个优秀的安卓开发来说,首先摆在第一位的还是他/她作为一个软件工程师的基本素养。无论你是做前端还是后端,最后定义你的优秀程度的还是作为软件工程…
宅社V0.2.0发布并开源,从零开始打造一个面向产品级应用
config.gradle中进行项目项目的属性配置,例如:包名、版本号、编译版本...
用Kotlin去提高生产力:汇总Kotlin相对于Java的优势 kotlin_tips
汇总Kotlin相对于Java的优势,以及怎么用Kotlin去简洁、务实、高效、安全的开发,每个tip都有详细的说明和案例代码,争取把每个tip分析得清楚易懂,会不断的更新维护tips,欢迎fork进来加入我们一起来维护,有问题的话欢迎提Issues。 Kotlin中的字符串基…
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