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送给前端开发者的一份新年礼物
React 其实只是一个 UI 框架,频繁进行 DOM 操作的代价是很昂贵的,所以 React 使用了虚拟 DOM 的技术,每当状态发生改变,就会生成新的虚拟 DOM 并与原本的进行改变,让变化的地方去渲染。并且为了性能的考虑,只对状态进行浅比较(这是一个很大的优化点)。 Re…
CSS 常见布局方式
本文思维导图,欢迎补充 本文首发于我的个人网站:http://cherryblog.site 前言 温馨提示:本文较长,图片较多,本来是想写一篇 CSS 布局方式的,但是奈何 CSS 布局方式种类太多并且实现方法太多,所以本文主要是介绍 flex 布局和 grid 布局,以及 C…
Android WebView 详解
1.1. 相关类介绍 1.2. WebView 1.3. WebSettings 1.4. WebViewClient 1.5. WebChromeClient CookieManager 管理用于WebView的cookies。。 JsResult 用于处理底层JS发起的请求…
翻译 | 上手 Webpack ? 这篇就够了!
译者:小 boy (沪江前端开发工程师) 本文原创,转载请注明作者及出处。 原文地址:https://www.smashingmagazine.com/2017/02/a-detailed-introduction-to-webpack JavaSript 模块化打包已混迹江湖…
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面试遇到了算法题?看这篇就够啦。
链表即是由节点(Node)组成的线性集合,每个节点可以利用指针指向其他节点。它是一种包含了多个节点的、能够用于表示序列的数据结构。 单向链表: 链表中的节点仅指向下一个节点,并且最后一个节点指向空。 双向链表: 其中每个节点具有两个指针 p、n,使得 p 指向先前节点并且 n …
浪起来!使用 drawBitmapMesh 实现仿真水波纹效果
在 Android 的画布 Canvas 里面有个 drawBitmapMesh 方法,通过它可以实现对 Bitmap 的各种扭曲。我们试一下用它把图像扭出水波纹的效果。 和 Material Design 里扁平化的水波纹不同,这里是通过对图像的处理,模拟真实的水波纹效果,最…
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