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砍材农夫
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砍材农夫
4天前
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spring ai 集成demo
官网 spring ai 做什么? 涉及相关概念 检索增加RAG 工具调用 官网 spring-ai网址【https://spring.io/projects/spring...
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砍材农夫
5天前
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maven如何统一指定jdk
源码如下 idea 常见手动指定如下 第一种 第二种 第三种 idea借助maven如何确保一致性 源码如下 源码 idea 常见手动指定如下 第一种 Project SD...
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砍材农夫
9天前
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多层缓存设计
是什么? 多级缓存 缓存层级策略 面临的问题 解决方式 多级缓存解决什么问题 涉及的技术 本地缓存技术 Caffeine demo GuavaCache demo Ehca...
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砍材农夫
11天前
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令牌认证学习
是什么? 为什么需要令牌 令牌的出现 令牌三步走 常见令牌 JWT(JSON Web Token) jwt demo OAuth2.0(不透明令牌) 是什么? 为什么需要令...
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砍材农夫
13天前
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加密和解密
代码 密码相关 加密方式 对称加密 DES加密 3DES加密 AES加密 非对称加密 RSA DSA ECC 哈希算法 MD5 算法 SHA-1 算法 SHA-256 算法...
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砍材农夫
15天前
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TCP和UDP区别
TCP协议 TCP报文段结构 UDP协议 UDP头部的格式 TCP和UDP的区别 连接方式 传输方式 可靠性 拥塞控制、流量控制 TCP和UDP的应用场景 TCP UDP ...
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砍材农夫
17天前
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ArrayList_LinkedList_Vector区别
性能比较 访问性能对比 线程安全性对比 扩容机制演示 总结 性能比较 头部插入 LinkedList 最快(直接修改头指针)ArrayList 和 Vector 很慢(需要...
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砍材农夫
19天前
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接口防刷设计
主要目的 存在的场景 应对的策略 请求合法性校验 限流 验证码机制 黑/白名单 总结 主要目的 存在的场景 爬虫 暴力破解 CC攻击 业务滥用 应对的策略 请求合法性校验 ...
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砍材农夫
20天前
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接口限流设计
解决什么问题 有什么方案 固定窗口算法 优点 缺点 滑动窗口算法 两种常见实现方式 优点 缺点 漏桶算法 介绍 基于队列的漏桶 基于计数器的漏桶 优点 缺点 令牌桶算法 介...
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砍材农夫
21天前
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接口幂等设计
幂等接口设计 常见策略 唯一索引/约束 去重表(配合唯一索引) 状态机幂等 Token 机制(适用于防止重复提交) 分布式锁(Redis/ Zookeeper) 总结 幂等...
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砍材农夫
22天前
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库存扣减问题
主要解决问题 问题一:性能瓶颈问题 减少锁的竞争 降低数据库行锁开销 雪崩 问题二:数据一致性问题 原子扣减(双重保障) 异步落库的一致性保障 幂等处理 库存回滚 问题三:...
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砍材农夫
23天前
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订单超时
方案一: 定时检测(数据库) demo 优点和缺点 方案二: 延迟消息队列 优点和缺点 方案三: 基于redis过期事件 demo 方案四: 兜底策略 方案一: 定时检测(...
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砍材农夫
24天前
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Stream流
常见操作 demo 常见操作步骤 匹配与查找(返回布尔值或 Optional) 归约(将流归约为一个值) 收集(将流元素累积到容器中) 遍历(产生副作用) filter(过...
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砍材农夫
1月前
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强应用-弱引用-虚引用-软引用
强引用 demo GC可达性检测 软引用 弱引用 虚引用 强引用 demo GC可达性检测 软引用 弱引用 虚引用...
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砍材农夫
1月前
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双亲委派
三种类加载器 demo 如何打破双亲委派 常见原因 打破方式 demo spi 重写loadClass() jdk9之后变化 类加载的过程 三种类加载器 启动类加载器(Bo...
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砍材农夫
1月前
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final-finally-finalize
final finally finalize final 修饰变量值不可再次改变 修饰方法,不可被重写,但不影响继承 修饰类,不能被继承,不用使用与abstract类和接口...
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砍材农夫
1月前
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浅拷贝和深拷贝
浅拷贝VS深拷贝 浅拷贝 demo 深拷贝 结果 浅拷贝和深拷贝的场景 优化拷贝 问题 其他方式 浅拷贝VS深拷贝 浅拷贝 demo 深拷贝 结果 浅拷贝和深拷贝的场景 优...
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砍材农夫
1月前
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synchronized
几种方式 修饰方法 修饰静态方法 修饰代码块(同步代码块) 修饰代码块(this和类) 锁升级 synchronized 的锁升级过程总结 源码 几种方式 修饰方法 修饰静...
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砍材农夫
1月前
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volatile
作用 volatile和synchronized区别 volatile是否保证线程安全 demo 指令重排 作用 可见性 有序性(禁止指令重排) volatile和sync...
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